🚀 Le Playbook d'Entretien DSA 80/20
Ce n'est pas une liste de 500 problèmes aléatoires. C'est la collection hautement sélectionnée, sans fioritures des modèles exacts de Structures de Données & Algorithmes que les grandes entreprises tech (Microsoft, Amazon, Google, Meta, Apple) testent réellement lors de leurs entretiens techniques.
🛑 ÉTAPE 1 : La Fondation de Base (Faites ceci en premier)
Avant de commencer à travailler sur LeetCode, vous devez vous assurer que vos fondamentaux en logique et structures de données sont solides comme le roc. Si votre logique de base est faible, vous aurez du mal à reconnaître ces modèles lors d’un entretien en direct.
Avant de plonger dans les modèles ci-dessous, il est fortement recommandé de revoir vos bases logiques en utilisant le centre de formation officiel et 100 % gratuit pour développeurs de Microsoft.
👉 Accéder ici au Centre de Formation Officiel pour Développeurs Microsoft (Fondamentaux DSA & Logique)
(Ne sautez pas cette étape si vos fondamentaux sont rouillés. Les grandes entreprises accordent plus d’importance à votre logique sous-jacente qu’à votre capacité à mémoriser des solutions LeetCode.)
🧠 ÉTAPE 2 : Les Modèles DSA de Base (La règle 80/20)
1. Fenêtre Glissante
- Sous-tableau avec Moyenne Maximale I (Facile)
- Plus Long Sous-chaîne Sans Caractère Répété (Moyen)
- Remplacement de Caractère Répété le Plus Long (Moyen)
- Max Consécutifs de 1 III (Moyen)
- Fruits dans des Paniers (Moyen)
- Sous-chaîne Fenêtre Minimale (Difficile)
- Maximum Fenêtre Glissante (Difficile)
2. Deux Pointeurs
- Palindrome Valide (Facile)
- Deux Sommes II - Tableau Entrée Trié (Moyen)
- Suppression des Duplicatas dans un Tableau Trié (Facile)
- 3Somme (Moyen)
- 4Somme (Moyen)
- Conteneur avec le Plus d’Eau (Moyen)
- Tri des Couleurs (Moyen)
- Piégeage d’Eau de Pluie (Difficile)
3. Pointeurs Rapide & Lent
- Cycle dans une liste chaînée (Facile)
- Milieu de la liste chaînée (Facile)
- Liste chaînée palindrome (Facile)
- Trouver le nombre dupliqué (Moyen)
- Cycle dans une liste chaînée II (Moyen)
- Réordonner la liste (Moyen)
4. Fusion des intervalles
- Fusion des intervalles (Moyen)
- Insertion d’intervalle (Moyen)
- Intervalles non chevauchants (Moyen)
5. Recherche binaire (modifiée)
- Recherche binaire (Facile)
- Position d’insertion dans une recherche (Facile)
- Trouver la première et la dernière position d’un élément dans un tableau trié (Moyen)
- Recherche dans un tableau trié pivoté (Moyen)
- Trouver le minimum dans un tableau trié pivoté (Moyen)
- Recherche dans une matrice 2D (Moyen)
- Koko mangeant des bananes (Moyen)
🌳 ÉTAPE 3 : Structures avancées
6. Arbre / Graphe BFS
- Parcours en niveau d’un arbre binaire (Moyen)
- Vue latérale droite d’un arbre binaire (Moyen)
- Parcours en zigzag en niveau d’un arbre binaire (Moyen)
- Oranges pourries (Moyen)
- Remplissage des pointeurs droits suivants dans chaque nœud (Moyen)
- Échelle de mots (Difficile)
7. Arbre / Graphe DFS
- Profondeur maximale d’un arbre binaire (Facile)
- Inverser un arbre binaire (Facile)
- Diamètre d’un arbre binaire (Facile)
- Plus bas ancêtre commun d’un arbre binaire (Moyen)
- Nombre d’îles (Moyen)
- Surface maximale d’une île (Moyen)
- Planification de cours (Moyen)
- Planification de cours II (Moyen)
8. Sous-ensembles / Retour sur trace
- Sous-ensembles (Moyen)
- Sous-ensembles II (Moyen)
- Permutations (Moyen)
- Somme de combinaisons (Moyen)
- Recherche de mot (Moyen)
- Partitionnement palindrome (Moyen)
- N-Reines (Difficile)
9. Top K éléments (Tas)
- K-ième plus grand élément dans un tableau (Moyen)
- Top K éléments fréquents (Moyen)
- K points les plus proches de l’origine (Moyen)
- Fusionner k listes triées (Difficile)
- Trouver la médiane dans un flux de données (Difficile)
10. Programmation dynamique (1D & 2D)
- Escalader des escaliers (Facile)
- Coût minimum pour escalader des escaliers (Facile)
- Cambrioleur de maison (Moyen)
- Changement de pièces (Moyen)
- Plus longue sous-séquence croissante (Moyen)
- Plus longue sous-séquence commune (Moyen)
- Chemins uniques (Moyen)
- Découpage de mot (Moyen)
--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2026-07-05 ---