🚀 El Manual 80/20 para Entrevistas de Estructuras de Datos y Algoritmos
Esto no es una lista de 500 problemas aleatorios. Esta es la colección altamente seleccionada y sin tonterías de los patrones exactos de Estructuras de Datos y Algoritmos que las principales empresas tecnológicas (Microsoft, Amazon, Google, Meta, Apple) realmente evalúan en sus rondas técnicas.
🛑 PASO 1: La Fundación Básica (Haz Esto Primero)
Antes de comenzar a practicar en LeetCode, necesitas asegurarte de que tus fundamentos de lógica y estructuras de datos sean sólidos como una roca. Si tu lógica básica es débil, te costará reconocer estos patrones durante una entrevista en vivo.
Antes de sumergirte en los patrones a continuación, es altamente recomendable que repases tu lógica básica usando el centro oficial de capacitación para desarrolladores de Microsoft, 100% gratuito.
(No omitas este paso si tus fundamentos están oxidados. Las principales empresas valoran más tu lógica subyacente que tu capacidad para memorizar soluciones de LeetCode.)
🧠 PASO 2: Los Patrones Básicos de DSA (La Regla 80/20)
1. Ventana Deslizante
- Subarreglo con Promedio Máximo I (Fácil)
- Subcadena Más Larga Sin Caracteres Repetidos (Medio)
- Reemplazo del Caracter Repetido Más Largo (Medio)
- Máximo Número de Unos Consecutivos III (Medio)
- Frutas en Cestas (Medio)
- Subcadena Mínima de Ventana (Difícil)
- Máximo de Ventana Deslizante (Difícil)
2. Dos Punteros
- Palíndromo Válido (Fácil)
- Suma de Dos II - El Arreglo de Entrada Está Ordenado (Medio)
- Eliminar Duplicados de un Arreglo Ordenado (Fácil)
- 3Sum (Medio)
- 4Sum (Medio)
- Contenedor con Más Agua (Medio)
- Ordenar Colores (Medio)
- Atrapar Agua de Lluvia (Difícil)
3. Punteros Rápido y Lento
- Ciclo en Lista Enlazada (Fácil)
- Mitad de la Lista Enlazada (Fácil)
- Lista Enlazada Palíndroma (Fácil)
- Encontrar el Número Duplicado (Medio)
- Ciclo en Lista Enlazada II (Medio)
- Reordenar Lista (Medio)
4. Fusionar Intervalos
- Fusionar Intervalos (Medio)
- Insertar Intervalo (Medio)
- Intervalos No Superpuestos (Medio)
5. Búsqueda Binaria (Modificada)
- Búsqueda Binaria (Fácil)
- Posición de Inserción de Búsqueda (Fácil)
- Encontrar Primera y Última Posición de Elemento en Arreglo Ordenado (Medio)
- Buscar en Arreglo Rotado Ordenado (Medio)
- Encontrar Mínimo en Arreglo Rotado Ordenado (Medio)
- Buscar en Matriz 2D (Medio)
- Koko Comiendo Bananas (Medio)
🌳 PASO 3: Estructuras Avanzadas
6. Árbol / Grafo BFS
- Recorrido por Niveles de Árbol Binario (Medio)
- Vista Lateral Derecha de Árbol Binario (Medio)
- Recorrido Zigzag por Niveles de Árbol Binario (Medio)
- Naranjas Pudriéndose (Medio)
- Poblar Punteros a la Derecha en Cada Nodo (Medio)
- Escalera de Palabras (Difícil)
7. Árbol / Grafo DFS
- Profundidad Máxima de Árbol Binario (Fácil)
- Invertir Árbol Binario (Fácil)
- Diámetro de Árbol Binario (Fácil)
- Ancestro Común Más Bajo de un Árbol Binario (Medio)
- Número de Islas (Medio)
- Área Máxima de una Isla (Medio)
- Horario de Cursos (Medio)
- Horario de Cursos II (Medio)
8. Subconjuntos / Backtracking
- Subconjuntos (Medio)
- Subconjuntos II (Medio)
- Permutaciones (Medio)
- Suma de Combinaciones (Medio)
- Búsqueda de Palabras (Medio)
- Particionamiento de Palíndromos (Medio)
- N-Reinas (Difícil)
9. Elementos Top K (Montículos)
- K-ésimo Elemento Más Grande en un Array (Medio)
- Elementos Más Frecuentes Top K (Medio)
- K Puntos Más Cercanos al Origen (Medio)
- Combinar k Listas Ordenadas (Difícil)
- Encontrar la Mediana de un Flujo de Datos (Difícil)
10. Programación Dinámica (1D y 2D)
- Subir Escaleras (Fácil)
- Costo Mínimo para Subir Escaleras (Fácil)
- Ladrón de Casas (Medio)
- Cambio de Monedas (Medio)
- Subsecuencia Creciente Más Larga (Medio)
- Subsecuencia Común Más Larga (Medio)
- Caminos Únicos (Medio)
- Romper Palabras (Medio)
--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2026-07-05 ---