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unrealheightmap

⭐ 92 stars Japanese by manticorp

16/32 ビット グレースケール PNG/EXR ハイトマップジェネレーター

実世界の地形データから高品質な16ビットグレースケールPNGハイトマップまたは16/32ビットEXRハイトマップを生成するブラウザベースのツール。

Unreal Engine 5やTerrain3d、Godot4、Blenderなどのゲームエンジンや3Dソフトウェアでリアルな風景を作成するのに最適です。

🌐 ライブサイト: https://manticorp.github.io/unrealheightmap/

ko-fi

⚠️ 重要なお知らせ

一部の地図サービスの無料利用枠の制限に達し始めているため、資金調達が行われるまでサイトが動作しない可能性があります。このツールが役立つ場合は、ぜひプロジェクトの支援をご検討ください!

✨ 特徴

🎯 利用例

🚀 クイックスタート

詳細な手順については、ドキュメントページをご覧ください。

📖 ドキュメント

🛠️ 技術スタック

💻 開発環境のセットアップ

前提条件

インストール

# Clone the repository
git clone https://github.com/manticorp/unrealheightmap.git
cd unrealheightmap

Install dependencies

npm install

ビルドコマンド

# Development build
npm run build

Production build

npm run author

Watch mode (auto-rebuild on changes)

npm run watch

Run unit tests

npm test

プロジェクト構成

├── src/                   # Source TypeScript and SASS files
│   ├── app.ts             # Main application logic
│   ├── main.ts            # Entry point
│   ├── png.ts             # PNG processing
│   ├── processor.ts       # Web worker for image processing
│   ├── sass/              # Stylesheets
│   └── templates/         # HTML templates
├── public/                # Static assets and build output
│   ├── dist/              # Built JavaScript and CSS
│   ├── im/                # Images
│   └── examples/          # Example heightmaps
├── index.html             # Main application page
├── instructions.html      # Documentation page
├── examples.html          # Examples page
└── webpack.config.js      # Webpack configuration

🎨 例

グランドキャニオン (64km)

ツールで表示

グランドキャニオン例

他の例については、例ページをご覧ください。

🔧 正規化モード

なし

正規化は行われません。ピクセル値は直接メートル単位の高さを表し(負の値は0に設定されます)。

通常

高さ値を16ビット全範囲(0-65535)にスケーリングし、高度マップ全体で詳細を最大化します。

スマート

データエラーや外れ値を処理する高度なモードです。99.9%のウィンドウを使用して極端な値をフィルタリングしながら、1標準偏差内の本物の最小/最大値を保持します。

📊 出力形式

🤝 貢献

貢献を歓迎します!問題を報告したり、リポジトリをフォークしてプルリクエストを作成してください。

📄 ライセンス

このプロジェクトはMITライセンスの下でライセンスされています。詳細はLICENSEファイルをご覧ください。

標高データはMapzenから提供されており、独自のライセンス条件が適用される場合があります。

💖 サポート

このツールが役に立った場合は、プロジェクトのサポートをご検討ください:

🙏 謝辞

📞 連絡先

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Unreal Engine、3Dおよびゲーム開発コミュニティのために❤️を込めて作成しました

--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2026-01-10 ---