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unrealheightmap

⭐ 92 stars Spanish by manticorp

Generador de Mapas de Altura PNG/EXR en Escala de Grises de 16/32 Bits

Una herramienta basada en navegador para generar mapas de altura PNG en escala de grises de 16 bits o mapas de altura EXR de 16/32 bits a partir de datos reales de terreno.

Perfecto para crear paisajes realistas en Unreal Engine 5 y otros motores de juego o software 3D, como Terrain3d, Godot4 y Blender.

🌐 Sitio Web en Vivo: https://manticorp.github.io/unrealheightmap/

ko-fi

⚠️ Aviso Importante

Hemos comenzado a alcanzar los límites del nivel gratuito de algunos servicios de mapas, por lo que el sitio puede no funcionar hasta que obtengamos financiamiento para aumentar estos límites. ¡Si encuentras útil esta herramienta, considera apoyar el proyecto!

✨ Características

🎯 Casos de Uso

🚀 Inicio Rápido

Para instrucciones detalladas, visite la página de Documentación.

📖 Documentación

🛠️ Tecnología Utilizada

💻 Configuración para Desarrollo

Requisitos Previos

Instalación

# Clone the repository
git clone https://github.com/manticorp/unrealheightmap.git
cd unrealheightmap

Install dependencies

npm install

Comandos de compilación

# Development build
npm run build

Production build

npm run author

Watch mode (auto-rebuild on changes)

npm run watch

Run unit tests

npm test

Estructura del Proyecto

├── src/                   # Source TypeScript and SASS files
│   ├── app.ts             # Main application logic
│   ├── main.ts            # Entry point
│   ├── png.ts             # PNG processing
│   ├── processor.ts       # Web worker for image processing
│   ├── sass/              # Stylesheets
│   └── templates/         # HTML templates
├── public/                # Static assets and build output
│   ├── dist/              # Built JavaScript and CSS
│   ├── im/                # Images
│   └── examples/          # Example heightmaps
├── index.html             # Main application page
├── instructions.html      # Documentation page
├── examples.html          # Examples page
└── webpack.config.js      # Webpack configuration

🎨 Ejemplos

Gran Cañón (64km)

Ver en la herramienta

Ejemplo Gran Cañón

Para más ejemplos, visite la página de ejemplos.

🔧 Modos de Normalización

Ninguno

No se realiza normalización. Los valores de píxel representan directamente la altura en metros (los valores negativos se establecen en 0).

Regular

Escala los valores de altura para usar todo el rango de 16 bits (0-65535), maximizando el detalle en todo el mapa de alturas.

Inteligente

Un modo avanzado que maneja errores de datos y valores atípicos. Usa una ventana del 99.9% para filtrar valores extremos mientras preserva valores min/máx auténticos dentro de 1 desviación estándar.

📊 Formato de Salida

🤝 Contribuciones

¡Las contribuciones son bienvenidas! Por favor, siéntase libre de enviar problemas, bifurcar el repositorio y crear solicitudes de extracción.

📄 Licencia

Este proyecto está licenciado bajo la Licencia MIT - vea el archivo LICENSE para más detalles.

Los datos de elevación son proporcionados por Mapzen y pueden tener sus propios términos de licencia.

💖 Apoyo

Si encuentras esta herramienta útil, por favor considera apoyar el proyecto:

🙏 Agradecimientos

📞 Contacto

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Hecho con ❤️ para la comunidad de Unreal Engine, desarrollo 3D y de juegos

--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2026-01-10 ---