AppCUI-rs

AppCUI-rs; zengin araçlar, temalar ve tam Unicode desteği ile modern, metin tabanlı kullanıcı arayüzleri (TUI) oluşturmak için hızlı, çok platformlu bir Rust kütüphanesidir—ncurses ve diğer terminal UI çerçevelerine alternatif olarak kullanılabilir.
✨ Özellikler
- [x] kutudan çıktığı gibi çoklu kontrol (butonlar, etiketler, metin kutuları, onay kutuları, radyo butonları, liste görünümleri, ağaç görünümleri, açılır kutular, tarih/saat seçiciler, renk seçiciler, sekmeler, akordeonlar, vb.). Tüm kontrol listesini buradan bulabilirsiniz
- [x] kontrolleri mutlak koordinatlar, göreli koordinatlar, dock, hizalama, sabitleyiciler veya pivot konumlandırma ile yerleştirmenizi sağlayan güçlü bir yerleşim sistemi (daha fazlası için buraya bakın)
- [x] menüler ve araç çubukları
- [x] çoklu platform desteği (Windows için API ve sanal terminal, Linux için ncurses, MacOS için termios)
- [x] arka plan görevleri için çoklu iş parçacığı desteği
- [x] zamanlayıcılar
- [x] fare desteği
- [x] panoya kopyalama desteği
- [x] renk temaları
- [x] Unicode karakterler için destek
- [x] önceden tanımlı diyaloglar (mesaj kutusu, giriş kutusu, renk seçici, kaydet & aç diyalogları, klasör gezgini vb.)
- [x] bunu destekleyen terminallerde gerçek renk desteği (piksel başına 24 bit).
📸 Ekran Görüntüleri

👉 Tüm kontrol demoları için Galeriye göz atın!
🖥️ Arka Uçlar
AppCUI, kullanıldığı işletim sistemine bağlı olarak çeşitli arka uçları destekler:
- Windows Konsolu - Win32 düşük seviyeli API'ye dayalı, klasik Windows konsolu için tasarlanmıştır
- Windows VT - ANSI dizilerine dayalı, modern Windows sanal terminalleri için tasarlanmıştır
- NCurses - Linux ortamları için NCurses API'ye dayalıdır
- Termios - MAC OSX için ANSI dizileri ve düşük seviyeli API'lere dayalıdır
- Web Terminali - Web uygulamaları için tasarlanmıştır (webgl tabanlı)
- CrossTerm - crossterm
crate'ine dayalıdır, ancak bir özellik bayrağı ile etkinleştirilir
🚀 Hızlı Başlangıç
Aşağıdakini Cargo.toml dosyanıza ekleyin:
toml
[dependencies]
appcui = "*"
Daha sonra yeni bir Rust projesi oluşturun ve aşağıdaki kodu ekleyin:
rust
use appcui::prelude::*;fn main() -> Result<(), appcui::system::Error> { let mut app = App::new().build()?; let mut win = Window::new( "Test", LayoutBuilder::new().alignment(Alignment::Center).width(30).height(9).build(), window::Flags::Sizeable, ); win.add(Label::new( "Hello World !", LayoutBuilder::new().alignment(Alignment::Center).width(13).height(1).build(), )); app.add_window(win); app.run(); Ok(()) }
veya proc-macros kullanarak daha kompakt bir sürüm:
rs
use appcui::prelude::*;fn main() -> Result<(), appcui::system::Error> { let mut app = App::new().build()?; let mut win = window!("Test,a:c,w:30,h:9"); win.add(label!("'Hello World !',a:c,w:13,h:1")); app.add_window(win); app.run(); Ok(()) }
rust use appcui::prelude::*;Ardından projeyicargo runkomutuyla çalıştırın. MerkezdeHello World !yazısı ve başlığıTestolan bir pencere görmelisiniz.🧪 Örnekler
AppCUI-rs, başlamanıza yardımcı olacak bir dizi örnekle birlikte gelir. examples klasöründe şunları bulabilirsiniz:
- Tic Tac Toe, Snake, Flappy Bird, Minesweeper, Ram it, PacMan, Chees, Connect Four, 2048 veya Tetris gibi Oyunlar
- Calculator, CSV Viewer, Temperature Converter veya bir Timer gibi Araçlar
- Matrix, Fractals veya Spiral gibi Animasyonlar
- Button, CheckBox, ComboBox, DatePicker, ListView, TreeView ve çok daha fazlası gibi Kontroller/Bileşenler
- Notification veya Input gibi Diyaloglar
🛠️ Daha karmaşık bir örnek
Bir butona basıldığında bir sayacı artıran bir pencere oluşturan bir örnek.
// Create a window that handles button events and has a counter #[Window(events = ButtonEvents)] struct CounterWindow { counter: i32 }
impl CounterWindow { fn new() -> Self { let mut w = Self { // set up the window title and position base: window!("'Counter window',a:c,w:30,h:5"), // initial counter is 1 counter: 1 }; // add a single button with the caption "1" (like the counter) w.add(button!("'1',d:b,w:20")); w } } impl ButtonEvents for CounterWindow { // When the button is pressed, this function will be called // with the handle of the button that was pressed // Since we only have one button, we don't need to store its handle // in the struct, as we will receive the handle via the on_pressed method fn on_pressed(&mut self, handle: Handle
fn main() -> Result<(), appcui::system::Error> { // create a new application let mut a = App::new().build()?; // add a new window (of type CounterWindow) to the application a.add_window(CounterWindow::new()); // Run AppCUI framework (this wil start the window loop and messaage passing) a.run(); Ok(()) } ``
🛣️ Yol Haritası
- [x] Temel widget seti ve Windows, Linux ile MacOS desteği
- [x] WebGL desteği
- [ ] OpenGL / SDL / Vulkan desteği
- [ ] Kod vurgulama için TextArea desteği
🤝 Katkı Sağlama
Katkılar, sorunlar ve özellik talepleri memnuniyetle karşılanır! Başlamak için CONTRIBUTING.md dosyasına göz atın.
GitHub Tartışmaları bölümünde tartışmalara katılın.
--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2026-02-09 ---