TextureMerge
用于将纹理合并或打包到图像通道中的软件,生成包含最多四个纹理的单张图像。
该程序非常适合将单独的灰度纹理打包到一张图像中。

要求
运行此程序需要 .NET Framework 4.8(大多数 Windows 电脑默认已安装)使用方法
- 从发布页面下载软件 \
- 打开 TextureMerge.exe
- 点击你想插入纹理的颜色通道下的加载按钮。\

- Windows 对话框弹出。选择纹理并点击打开。

- 对其他纹理重复以上操作。空白通道将显示为黑色,也可以更改为白色(如果未提供图像,Alpha 通道将不会被添加)。
- 完成后点击合并。

- Windows 对话框弹出。输入文件名并点击保存。

你现在已经完成了纹理打包

在虚幻引擎中的使用示例

问题
如果你有任何问题、建议或遇到任何故障,请创建问题。--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2026-06-28 ---