TextureMerge
テクスチャを画像チャンネルに統合またはパックし、最大4つのテクスチャを持つ1つの画像を生成するソフトウェア。
このプログラムは、個別のグレースケールテクスチャを1つの画像にパックしたい場合に最適です。

必要条件
このプログラムを実行するには .NET Framework 4.8 が必要です(ほとんどのWindowsコンピューターに標準でインストールされています)使い方
- リリース からソフトウェアをダウンロードしてください。\
- TextureMerge.exe を開きます
- テクスチャを挿入したいカラーチャンネルの下にある「ロード」をクリックします。\

- Windowsのダイアログが表示されます。テクスチャを選択し、「開く」をクリックします。

- 他のテクスチャについても同様に繰り返します。空のチャンネルは黒になりますが、白に変更することも可能です(画像が提供されなければアルファチャンネルは追加されません)。
- 完了したら「Merge」をクリックします。

- Windowsのダイアログが表示されます。ファイル名を入力し、「保存」をクリックします。

テクスチャがパックされました

Unreal Engineでの使用例

質問
ご質問やご提案、何か動作しないことがあれば、issueを作成してください。--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2026-06-28 ---