Bộ Sưu Tập Dự Án Lập Trình C
Một bộ sưu tập các dự án lập trình C được thiết kế cho người mới bắt đầu để học và thực hành các khái niệm lập trình khác nhau, từ thuật toán cơ bản đến lập trình mạng. Mỗi dự án là độc lập và bao gồm tài liệu cũng như hệ thống build riêng.
Tổng Quan Dự Án
1. Triển Khai SHA-512
Một triển khai hàm băm mật mã minh họa:- Xử lý bit
- Thuật toán phức tạp
- Quản lý bộ nhớ
- Thao tác file I/O
2. Máy Chủ HTTP
Một triển khai máy chủ HTTP cơ bản bao gồm:- Lập trình socket
- Kiến thức cơ bản về giao thức HTTP
- Phục vụ tệp tin
- Giao tiếp mạng
3. UDP Server-Client
Hệ thống giao tiếp dựa trên UDP đơn giản giúp học:- Lập trình socket UDP
- Kiến trúc client-server
- Giao thức mạng
- Trao đổi tin nhắn
4. Công Cụ Quét Cổng
Một công cụ chẩn đoán mạng minh họa:- Lập trình socket TCP
- Kỹ thuật quét mạng
- Xử lý lỗi
- Phân tích đối số dòng lệnh
5. Triển Khai Ping
Tiện ích ping tùy chỉnh bao gồm:- Giao thức ICMP
- Lập trình socket raw
- Chẩn đoán mạng
- Đo thời gian
6. Cờ Ca-rô
Một bản triển khai trò chơi cổ điển giúp học:- Máy chủ trò chơi nhiều người chơi
- Logic trò chơi
- Xử lý nhập liệu người dùng
7. Hệ Thống Chat
Một ứng dụng chat thời gian thực minh họa:- Lập trình socket TCP
- Đa luồng
- Giao tiếp thời gian thực
- Kiến trúc client-server
8. Bộ Phân Tích Từ Vựng
Một thành phần đầu vào trình biên dịch đơn giản minh họa:- Phân tách mã nguồn thành token
- Kỹ thuật phân tích cú pháp
- Nguyên lý thiết kế trình biên dịch
- Xử lý chuỗi
9. Trình Biên Dịch Số Học
Trình biên dịch đơn giản nhận biểu thức số học làm đầu vào và sinh mã dạng hợp ngữ:- Phân tích từ vựng (tokenization)
- Phân tích cú pháp và đánh giá biểu thức
- Sinh mã hợp ngữ
- Các nguyên lý xây dựng trình biên dịch
10. Trò chơi Asteroid
Một trò chơi trên terminal nơi bạn điều khiển một con tàu để tránh các thiên thạch rơi xuống:- Quản lý trạng thái trò chơi
- Xử lý nhập liệu từ người dùng
- Đồ họa dựa trên terminal
- Cơ chế chơi thời gian thực
- Phát hiện va chạm đơn giản
Bắt đầu
Mỗi dự án trong kho này được thiết kế độc lập và bao gồm:
- Mã nguồn
- Makefile hoặc cấu hình CMake
- README với hướng dẫn biên dịch và sử dụng
- Chi tiết triển khai
- Di chuyển vào thư mục dự án
- Đọc README.md của dự án
- Làm theo hướng dẫn biên dịch
- Chạy chương trình theo mô tả
Yêu cầu tiên quyết
- Trình biên dịch GCC (cho các dự án C)
- Trình biên dịch G++ (cho các dự án C++)
- Tiện ích Make
- CMake (cho các dự án C/C++)
- Hiểu biết cơ bản về lập trình C/C++
- Đối với dự án mạng: hiểu các khái niệm mạng cơ bản
Sách đề xuất
Để bắt đầu với lập trình C, tôi khuyên bạn nên đọc cuốn sách toàn diện này: The C Programming Language - Một tài liệu không thể thiếu để học nền tảng và thực hành lập trình C.
Lộ trình học tập
Các dự án này được sắp xếp theo mức độ phức tạp tăng dần:
- Bắt đầu với Tic-Tac-Toe để học các khái niệm lập trình cơ bản
- Chuyển sang SHA-512 để thực hành triển khai thuật toán
- Thử Server-Client UDP để làm quen với mạng cơ bản
- Tiếp tục với HTTP Server và Hệ thống Chat cho mạng phức tạp hơn
- Cuối cùng, khám phá Port Scanner và Ping cho các khái niệm mạng nâng cao
Đóng góp
Bạn có thể tự do:
- Báo cáo lỗi
- Đề xuất cải tiến
- Thêm tính năng mới
- Tạo dự án mới
- Cải thiện tài liệu
Giấy phép
Dự án này là mã nguồn mở và có sẵn cho mục đích học tập.
Lưu ý
Một số dự án liên quan đến mạng (Port Scanner, Ping) yêu cầu quyền root/quản trị viên để chạy do sử dụng raw socket. Luôn sử dụng các công cụ này một cách có trách nhiệm và chỉ trên các mạng mà bạn được phép kiểm thử.
--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2025-07-22 ---
