C Programmeerprojecten Collectie
Een verzameling van C programmeerprojecten, ontworpen voor beginners om diverse programmeerconcepten te leren en te oefenen, van basisalgoritmes tot netwerkprogrammering. Elk project is zelfstandig en bevat eigen documentatie en build-systeem.
Overzicht van Projecten
1. SHA-512 Implementatie
Een implementatie van een cryptografische hashfunctie die het volgende demonstreert:- Bitmanipulatie
- Complexe algoritmen
- Geheugenbeheer
- Bestandsinvoer/-uitvoer
2. HTTP Server
Een basis HTTP-serverimplementatie die het volgende behandelt:- Socketprogrammering
- Basisprincipes van het HTTP-protocol
- Bestanden serveren
- Netwerkcommunicatie
3. UDP Server-Client
Een eenvoudig UDP-gebaseerd communicatiesysteem dat het volgende leert:- UDP-socketprogrammering
- Client-serverarchitectuur
- Netwerkprotocollen
- Berichtuitwisseling
4. Poortscanner
Een netwerkdiagnosetool die het volgende demonstreert:- TCP-socketprogrammering
- Netwerkscantechnieken
- Foutafhandeling
- Commandoregelargumenten parsen
5. Ping Implementatie
Een aangepaste ping-tool die het volgende behandelt:- ICMP-protocol
- Rawsocket-programmering
- Netwerkdiagnose
- Tijdmeting
6. Tic-Tac-Toe
Een klassieke spelimplementatie die het volgende leert:- Multiplayer game server
- Spellogica
- Gebruikersinvoer afhandelen
7. Chatsysteem
Een real-time chatapplicatie die het volgende demonstreert:- TCP-socketprogrammering
- Multithreading
- Real-time communicatie
- Client-serverarchitectuur
8. Lexicale Analyzer
Een eenvoudige compiler front-end component die het volgende demonstreert:- Tokenisatie van broncode
- Parseertechnieken
- Compilerontwerpprincipes
- Stringmanipulatie
9. Rekenkundige Compiler
Een eenvoudige compiler die rekenkundige expressies als invoer neemt en assembly-achtige code genereert:- Lexicale analyse (tokenisatie)
- Paren en evalueren van expressies
- Genereren van assemblycode
- Grondbeginselen van compilerconstructie
10. Asteroidenspel
Een terminal-gebaseerd spel waarbij je een schip bestuurt om vallende asteroïden te ontwijken:- Beheer van de spelstatus
- Afhandeling van gebruikersinvoer
- Terminal-gebaseerde graphics
- Real-time spelmechanica
- Eenvoudige botsingsdetectie
Aan de slag
Elk project in deze repository is ontworpen als een zelfstandige eenheid en bevat:
- Broncode
- Makefile of CMake-configuratie
- README met bouw- en gebruiksinstructies
- Implementatiedetails
- Navigeer naar de projectmap
- Lees de README.md van het project
- Volg de bouwinstructies
- Voer het programma uit zoals beschreven
Vereisten
- GCC-compiler (voor C-projecten)
- G++-compiler (voor C++-projecten)
- Make-hulpprogramma
- CMake (voor C/C++-projecten)
- Basiskennis van programmeren in C/C++
- Voor netwerkprojecten: begrip van basale netwerkconcepten
Aanbevolen Boek
Om te beginnen met programmeren in C raad ik dit uitgebreide boek aan: The C Programming Language - Een onmisbare bron voor het leren van de basisprincipes en best practices van C-programmeren.
Leerlijn
Deze projecten zijn gerangschikt in oplopende moeilijkheidsgraad:
- Begin met Boter-Kaas-en-Eieren voor basisprogrammeervaardigheden
- Ga verder met SHA-512 voor algoritme-implementatie
- Probeer de UDP Server-Client voor basisnetwerken
- Ga door naar HTTP Server en Chatsysteem voor complexere netwerken
- Verken ten slotte Poortscanner en Ping voor geavanceerde netwerkconcepten
Bijdragen
Voel je vrij om:
- Bugs te melden
- Verbeteringen voor te stellen
- Nieuwe functies toe te voegen
- Nieuwe projecten aan te maken
- Documentatie te verbeteren
Licentie
Dit project is open source en beschikbaar voor leere doeleinden.
Opmerking
Sommige netwerkgerelateerde projecten (Poortscanner, Ping) vereisen root-/beheerderrechten om uit te voeren vanwege het gebruik van raw sockets. Gebruik deze tools altijd verantwoord en alleen op netwerken waarop je toestemming hebt om te testen.
--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2025-07-22 ---
