Cプログラミングプロジェクト集
初心者が基本的なアルゴリズムからネットワークプログラミングまで、さまざまなプログラミング概念を学び練習するためのC言語プロジェクト集です。各プロジェクトは独立しており、独自のドキュメントとビルドシステムが含まれています。
プロジェクト概要
1. SHA-512 実装
以下を示す暗号学的ハッシュ関数の実装:- ビット操作
- 複雑なアルゴリズム
- メモリ管理
- ファイル入出力操作
2. HTTPサーバー
以下をカバーする基本的なHTTPサーバー実装:- ソケットプログラミング
- HTTPプロトコルの基礎
- ファイル配信
- ネットワーク通信
3. UDPサーバークライアント
以下を学べるシンプルなUDPベースの通信システム:- UDPソケットプログラミング
- クライアントサーバーアーキテクチャ
- ネットワークプロトコル
- メッセージ交換
4. ポートスキャナー
以下を示すネットワーク診断ツール:- TCPソケットプログラミング
- ネットワークスキャン技術
- エラー処理
- コマンドライン引数の解析
5. Ping 実装
以下をカバーするカスタムPingユーティリティ:- ICMPプロトコル
- Rawソケットプログラミング
- ネットワーク診断
- 時間計測
6. 三目並べ(Tic-Tac-Toe)
以下を学べるクラシックゲームの実装:- マルチプレイヤーゲームサーバー
- ソケットプログラミング
- ゲームロジック
- ユーザー入力処理
7. チャットシステム
以下を示すリアルタイムチャットアプリケーション:- TCPソケットプログラミング
- マルチスレッド
- リアルタイム通信
- クライアントサーバーアーキテクチャ
8. 字句解析器
以下を示すシンプルなコンパイラフロントエンドコンポーネント:- ソースコードのトークン化
- 解析技術
- コンパイラ設計原則
- 文字列操作
9. 算術コンパイラ
算術式を入力として受け取り、アセンブリ風コードを生成するシンプルなコンパイラ:- 字句解析(トークン化)
- 式の解析と評価
- アセンブリコード生成
- コンパイラ構築の基礎
10. アステロイドゲーム
端末ベースのゲームで、あなたは宇宙船を操作して落下するアステロイドを回避します:- ゲーム状態の管理
- ユーザー入力の処理
- ターミナルベースのグラフィックス
- リアルタイムのゲームプレイメカニクス
- シンプルな衝突検出
はじめに
このリポジトリの各プロジェクトは自己完結型で設計されており、以下が含まれます:
- ソースコード
- Makefile または CMake の設定
- ビルドおよび使用方法を記載した README
- 実装の詳細
- プロジェクトのディレクトリに移動します
- プロジェクトの README.md を読みます
- ビルド手順に従います
- 説明に従ってプログラムを実行します
必要条件
- GCC コンパイラ(Cプロジェクト用)
- G++ コンパイラ(C++プロジェクト用)
- Make ユーティリティ
- CMake(C/C++プロジェクト用)
- C/C++ プログラミングの基礎知識
- ネットワークプロジェクトの場合: 基本的なネットワーク概念の理解
推奨書籍
C プログラミングを始めるには、この包括的な書籍をおすすめします: The C Programming Language - C プログラミングの基礎とベストプラクティスを学ぶための必携リソースです。
学習パス
これらのプロジェクトは、難易度が徐々に上がる順に並んでいます:
- 基本的なプログラミング概念のために三目並べから始めましょう
- アルゴリズム実装のために SHA-512 に進みます
- 基本的なネットワークのために UDP サーバークライアントに挑戦します
- より高度なネットワークのために HTTP サーバーとチャットシステムに進みます
- 最後に、ポートスキャナと Ping で高度なネットワーク概念を探求します
コントリビュートについて
以下のことはご自由にどうぞ:
- バグの報告
- 改善案の提案
- 新機能の追加
- 新しいプロジェクトの作成
- ドキュメントの改善
ライセンス
このプロジェクトはオープンソースで、学習目的で利用可能です。
注意
一部のネットワーク関連プロジェクト(ポートスキャナ、Ping)は、生のソケットを使用するため root/管理者権限が必要です。これらのツールは常に責任を持って、必ず許可されたネットワークのみで使用してください。
--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2025-07-22 ---
