Koleksi Proyek Pemrograman C
Koleksi proyek pemrograman C yang dirancang untuk pemula agar dapat belajar dan berlatih berbagai konsep pemrograman, mulai dari algoritma dasar hingga pemrograman jaringan. Setiap proyek bersifat mandiri dan dilengkapi dengan dokumentasi serta sistem build masing-masing.
Ikhtisar Proyek
1. Implementasi SHA-512
Implementasi fungsi hash kriptografi yang mendemonstrasikan:- Manipulasi bit
- Algoritma kompleks
- Manajemen memori
- Operasi File I/O
2. Server HTTP
Implementasi server HTTP dasar yang mencakup:- Pemrograman soket
- Dasar-dasar protokol HTTP
- Penyajian file
- Komunikasi jaringan
3. Server-Client UDP
Sistem komunikasi sederhana berbasis UDP yang mengajarkan:- Pemrograman soket UDP
- Arsitektur client-server
- Protokol jaringan
- Pertukaran pesan
4. Port Scanner
Alat diagnostik jaringan yang mendemonstrasikan:- Pemrograman soket TCP
- Teknik pemindaian jaringan
- Penanganan error
- Parsing argumen baris perintah
5. Implementasi Ping
Utilitas ping kustom yang mencakup:- Protokol ICMP
- Pemrograman soket mentah
- Diagnostik jaringan
- Pengukuran waktu
6. Tic-Tac-Toe
Implementasi permainan klasik yang mengajarkan:- Server game multipemain
- Pemrograman soket
- Logika permainan
- Penanganan input pengguna
7. Sistem Chat
Aplikasi chat real-time yang mendemonstrasikan:- Pemrograman soket TCP
- Multi-threading
- Komunikasi real-time
- Arsitektur client-server
8. Analisa Leksikal
Komponen front-end kompiler sederhana yang mendemonstrasikan:- Tokenisasi kode sumber
- Teknik parsing
- Prinsip desain kompiler
- Manipulasi string
9. Kompiler Aritmatika
Kompiler sederhana yang menerima ekspresi aritmatika sebagai masukan dan menghasilkan kode mirip assembly:- Analisis leksikal (tokenisasi)
- Parsing dan evaluasi ekspresi
- Generasi kode assembly
- Dasar-dasar konstruksi kompiler
10. Permainan Asteroid
Sebuah permainan berbasis terminal di mana Anda mengendalikan kapal untuk menghindari asteroid yang jatuh:- Manajemen status permainan
- Penanganan input pengguna
- Grafik berbasis terminal
- Mekanika permainan waktu nyata
- Deteksi tabrakan sederhana
Memulai
Setiap proyek di repositori ini dirancang mandiri dan mencakup:
- Kode sumber
- Makefile atau konfigurasi CMake
- README dengan instruksi build dan penggunaan
- Rincian implementasi
- Masuk ke direktori proyek
- Baca README.md proyek tersebut
- Ikuti instruksi build
- Jalankan program sesuai petunjuk
Prasyarat
- Kompiler GCC (untuk proyek C)
- Kompiler G++ (untuk proyek C++)
- Utilitas Make
- CMake (untuk proyek C/C++)
- Pemahaman dasar pemrograman C/C++
- Untuk proyek jaringan: pemahaman konsep dasar jaringan
Buku yang Direkomendasikan
Untuk memulai pemrograman C, saya merekomendasikan buku komprehensif ini: The C Programming Language - Sumber wajib untuk mempelajari dasar dan praktik terbaik pemrograman C.
Jalur Pembelajaran
Proyek-proyek ini diurutkan berdasarkan peningkatan kompleksitas:
- Mulai dengan Tic-Tac-Toe untuk konsep pemrograman dasar
- Lanjutkan ke SHA-512 untuk implementasi algoritma
- Coba UDP Server-Client untuk jaringan dasar
- Lanjutkan ke HTTP Server dan Chat System untuk jaringan yang lebih kompleks
- Terakhir, jelajahi Port Scanner dan Ping untuk konsep jaringan tingkat lanjut
Kontribusi
Silakan untuk:
- Melaporkan bug
- Mengusulkan perbaikan
- Menambahkan fitur baru
- Membuat proyek baru
- Meningkatkan dokumentasi
Lisensi
Proyek ini bersifat open source dan tersedia untuk tujuan pembelajaran.
Catatan
Beberapa proyek terkait jaringan (Port Scanner, Ping) memerlukan hak akses root/administrator untuk dijalankan karena penggunaan raw socket. Selalu gunakan alat ini secara bertanggung jawab dan hanya di jaringan yang Anda miliki izin untuk diuji.
--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2025-07-22 ---
