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Gizmo3D

⭐ 115 stars Japanese by chrisizeful

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Gizmo3DはGodotエンジンの3D移動/スケール/回転ギズモをランタイムで使用可能なカスタマイズ可能なノードにカプセル化したものです。主な違いは、すべての変換を同時に編集できることと、カスタマイズオプションが追加されていることです。選択ボックスや軸の表示切替、色の変更、スナップ間隔の変更などが可能です。変換メソッドは簡単にオーバーライドしてデフォルトの動作をカスタマイズできます。C#とGDScriptの両方で利用可能です。

インストール

addonsフォルダからGizmo3DScriptまたはGizmo3DSharpをプロジェクトのaddonsフォルダにコピーします。アドオンのインストールと有効化についてはこちらを参照してください。

インストール後、プロジェクトにGizmo3Dノードを追加できます。使用方法についてはデモプロジェクトを見ることをお勧めします。デモを使用するにはリポジトリをgit cloneする必要があります。アーティファクトはGodot Asset Library用に設定されています。

シグナル

C# | GDScript | --------------------|---------------------| SelectionChanged | selection_changed | TransformBegin | transform_begin | TransformChanged | transform_changed | TransformEnd | transform_end |

オーバーライド可能な変換メソッド

| C# | GDScript | |-------------------|----------------------| | EditTranslate() | _edit_translate() | | EditScale() | _edit_scale() | | EditRotate() | _edit_rotate() |

ライセンス

Gizmo3Dは主にGodotエンジンのソースコードからのC++コードの移植です。Gizmo3DはMITライセンスで提供されており、Godotエンジンのライセンスはこちらにあります。デモプロジェクトではKenneyのCC0ライセンスのMini Dungeonアセットパックの資産を使用しています。バナーロゴにはDimboフォントを使用しています。

--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2026-07-05 ---