GCC Interattivo
[!NOTA]
Il repository originale di Andy Balaam è qui: https://codeberg.org/andybalaam/igcc.
In questo fork, ho effettuato alcune operazioni di refactoring e cercato di renderlo più facile da usare.
[!WARNING]
Questo progetto è un tentativo un po' improvvisato di ottenere un ciclo di feedback più breve durante il lavoro con C/C++ in alcuni casi e ovviamente non è pensato per usi seri.
GCC Interattivo (igcc) è un read-eval-print loop (REPL) per C/C++. Funziona manipolando un file sorgente base tramite comandi dell’utente, compila il sorgente dopo ogni modifica, quindi esegue il binario risultante e raccoglie stdout & stderr.
È supportato l’input multilinea (a blocchi), quindi puoi aggiungere più righe in una sola volta e invocare il compilatore una sola volta (vedi esempi sotto).
Puoi includere vari file di intestazione. Per comodità, viene incluso un header di default: boilerplate.h. Inoltre, using namespace std; non è disponibile di default, ma puoi aggiungerlo esplicitamente (esempio sotto).
Vari aspetti di igcc sono configurabili, vedi config.yaml.
Per iniziare
Il modo più semplice per iniziare è usare pipx:pipx install git+https://github.com/alexandru-dinu/igcc.git
In alternativa, puoi anche usare uv:
uv tool run git+https://github.com/alexandru-dinu/igcc
E per gli sviluppatori:
git clone https://github.com/alexandru-dinu/igcc.git
cd igcc
uv syncArgomenti disponibili:
usage: igcc [-h] [-I INCLUDE [INCLUDE ...]] [-L LIBDIR [LIBDIR ...]]
[-l LIB [LIB ...]]options:
-h, --help show this help message and exit
-I INCLUDE [INCLUDE ...]
Add INCLUDE to the list of directories to be searched
for header files.
-L LIBDIR [LIBDIR ...]
Add LIBDIR to the list of directories to be searched
for library files.
-l LIB [LIB ...] Search the library LIB when linking.
Il codice verrà compilato con GCC (g++) e i risultati (se presenti) verranno visualizzati.
Digita .h per aiuto:
$ igcc
[1]> .h
.h Show this help message
.e Show the last compile errors/warnings
.l List the code you have entered
.L List the whole program as given to the compiler
.r Redo undone command
.u Undo previous command
.q QuitEsempi
$ igcc
[1]> int a = 5;
[2]> a += 2;
[3]> using namespace std;
[4]> cout << a << endl;
7[5]> int b = 17;
[6]> a *= b;
[7]> cout << a << ", " << b << endl;
119, 17
[8]> .L
#include "boilerplate.h"
using namespace std;
int main(void) {
int a = 5;
a += 2;
cout << a << endl;
int b = 17;
a *= b;
cout << a << ", " << b << endl;
return 0;
}
L'input multi-linea è supportato (controlla multiline_marker nella configurazione). Il vantaggio è evitare più chiamate al compilatore.
$ igcc
[1]> .m
... for (int i = 0; i < 10; i++) {
... std::cout << i << " ";
... }
... std::cout << "\n";
... .m
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Puoi includere intestazioni:$ igcc
[1]> #include
[2]> std::vector xs{1,2,3};
[3]> xs.push_back(17);
[4]> .m
... for (auto x : xs) {
... std::cout << x << " ";
... }
... .m
1 2 3 17
Le librerie possono essere collegate:$ igcc -lpthread
[ 1]> #include
[ 2]> pthread_t thr;
[ 3]> const char* msg = "Hello, World!";
[ 4]> // assuming print_msg is defined somewhere
[ 5]> int ret = pthread_create(&thr, NULL, print_msg, (void*) msg); pthread_join(thr, NULL);
Hello, World!
Puoi anche annullare i comandi:$ igcc
[1]> int x = 2
Compile error - type .e to see it[2]> .e
: In function ‘int main()’:
:7:5: error: expected ‘,’ or ‘;’ before ‘return’
:5:9: warning: unused variable ‘x’ [-Wunused-variable]
[2]> .u
Undone int x = 2
[1]> int x = 2;
[2]> .L
#include "boilerplate.h"
int main(void) {
int x = 2;
return 0;
}
... o ripetere comandi precedentemente annullati:
$ igcc
[1]> int x = 2;
[2]> std::cout << x;
2
[3]> .u
Undone std::cout << x;
[2]> .L
#include "boilerplate.h"
int main(void) {
int x = 2;
return 0;
}
[2]> .r
Redone std::cout << x;
2
[3]> .L
#include "boilerplate.h"
int main(void) {
int x = 2;
std::cout << x;
return 0;
}
Lavori futuri
Vedi https://github.com/alexandru-dinu/igcc/issuesProgetti simili
- https://github.com/BenBrock/reple: REPL "basati su replay" per linguaggi compilati
- https://github.com/root-project/cling: L'interprete C++ cling
Crediti
- Pagina principale di IGCC
- Pagina Sourceforge di IGCC
- Pagina principale di Andy Balaam
- Blog di Andy Balaam
- Andy Balaam può essere contattato su axis3x3 at users dot sourceforge dot net
- IGCC è Copyright (C) 2009 Andy Balaam
- IGCC è Software Libero rilasciato secondo i termini della GNU General Public License versione 3
- IGCC viene fornito SENZA GARANZIA