如果一個電子雞擁有神經網路並能學習,會怎樣呢?
Dosidicus electronicae
一隻擁有簡單神經網路的數位寵物【研究項目】
- 包含用於視覺化和理解神經網路、赫布學習與神經新生的工具
- 需要
PyQt5和numpy
自主行為:
- 烏賊的神經網路根據當前狀態(飢餓、睏倦等)自主做出決策。
- 實作食物偵測視野錐,模擬真實覓食行為。
- 赫布學習演算法每 30 秒執行一次(可設定)
- 短期與長期記憶的經驗能影響決策
- 烏賊能根據環境創造新神經元(神經新生)
需求管理系統:
- 追蹤多種需求,如飢餓、睏倦、快樂與清潔度。
- 需求隨時間變化,並影響寵物的健康與行為。
- 烏賊若需求長期被忽略,會生病甚至死亡。
個性系統
- 七種不同的個性類型,影響其行為
裝飾與自訂!
- 可選擇裝飾物放入環境,烏賊會與其互動!
--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2025-08-05 ---