Bir Tamagotchi'nin sinir ağı olup bir şeyler öğrenebildiğini hayal edin?
Dosidicus electronicae
Basit bir sinir ağına sahip dijital bir evcil hayvan [araştırma projesi]
- Sinir ağlarını, Hebb öğrenmesini ve Nörogenezi görselleştirmek ve anlamak için araçlar içerir
PyQt5venumpygerektirir
Otonom Davranış:
- Kalamar sinir ağı, mevcut duruma (açlık, uykululuk vb.) göre otonom kararlar verir.
- Gerçekçi otlanma davranışını simüle eden, yiyecek algılaması için bir görüş konisi uygular.
- Hebb öğrenme algoritması her 30 saniyede bir çalışır (ayarlanabilir)
- Kısa ve uzun vadeli hafızadan edinilen deneyimler, karar verme süreçlerini etkileyebilir
- Kalamar çevresine tepki olarak yeni nöronlar oluşturabilir (Nörogenez)
İhtiyaç Yönetim Sistemi:
- Açlık, uykululuk, mutluluk ve temizlik gibi çeşitli ihtiyaçları takip eder.
- İhtiyaçlar zamanla değişir ve evcil hayvanın sağlığını ve davranışını etkiler.
- Kalamar ihtiyaçları ihmal edilirse hastalanabilir ve ölebilir.
Kişilik sistemi
- Davranışı etkileyen yedi farklı kişilik tipi
Süsle ve kişiselleştir!
- Kalamarın etkileşime gireceği ortamda kullanılacak süslemeleri seçin!
--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2025-08-05 ---