ماذا لو كان لدى تاماڠوتشي شبكة عصبية ويمكنه التعلم؟
دوسيديكوس إلكترونيكوس
حيوان أليف رقمي مع شبكة عصبية بسيطة [مشروع بحثي]
- يتضمن أدوات لتصور وفهم الشبكات العصبية، التعلم الهيبي، والتكون العصبي
- يتطلب
PyQt5وnumpy
السلوك التلقائي:
- تتخذ شبكة الحبار العصبية قرارات مستقلة بناءً على الحالة الحالية (الجوع، النعاس، إلخ).
- ينفذ مخروط رؤية لاكتشاف الطعام، لمحاكاة سلوك البحث عن الطعام الواقعي.
- خوارزمية التعلم الهيبي تعمل كل 30 ثانية (قابل للتعديل)
- يمكن أن تؤثر الخبرات من الذاكرة قصيرة وطويلة المدى على اتخاذ القرار
- يمكن للحبار إنشاء خلايا عصبية جديدة استجابة لبيئته (تكون عصبي)
نظام إدارة الاحتياجات:
- يتتبع احتياجات متنوعة مثل الجوع، النعاس، السعادة، والنظافة.
- تتغير الاحتياجات مع الوقت وتؤثر على صحة الحيوان الأليف وسلوكه.
- يمكن أن يمرض الحبار ويموت إذا تم إهمال احتياجاته.
نظام الشخصية
- سبعة أنواع شخصية مختلفة تؤثر على السلوك
زيّن وخصص!
- اختر الزينة لتوضع في البيئة وسيتفاعل الحبار معها!
--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2025-08-05 ---