概要
LOLAutomationTools は 「リーグ・オブ・レジェンド」 の機能拡張ツールです。プレイヤーが両手が塞がっている場合や一時的に離席する必要がある状況で、クライアントの簡単な操作を行い、少しだけ時間を節約できるように設計されています。ソフトウェアはゲームに対する理解やプレイ方法には過度に干渉しません。そのため、一部の機能は手動で事前設定が必要です(例:チャンピオンのルーン設定)。過剰な制約はプレイヤーを無感覚にし、ゲーム本来の楽しさを損なう可能性があります。積極的に楽しくゲームをプレイし、調和のとれた環境を共に築きましょう。機能
- チャンピオン選択
- チャンピオンの事前選択
- チャンピオンの禁止
- チーム選択を無視
- チーム結成無効モード
- ランダムヒーロー
- 禁止ヒーロー退出防止
- 対戦受諾
- 対戦受諾の遅延
- 対戦作成
- 対戦検索
- マッチングタイムアウト検出
- 交換機能
- ランダムモードでのヒーロー交換
- または他プレイヤーからのヒーロー交換のみ受動的に承認
- 非選択ヒーローとの交換を拒否
- 征兆モードでのポジション交換
- または他プレイヤーからのポジション交換のみ受動的に承認
- 非プリセットポジション交換を拒否
- 征召モードでのレーン交換
- または他プレイヤーからのレーン交換のみ受動的に承認
- 非設定レーン交換を拒否
- 称賛ページをスキップ
- アンロックページをスキップ
- チャット返信コントロール
- 離席時にフレンドメッセージへ返信
- 離席時に対戦招待へ返信
- 離席時に対戦招待を拒否
- 追加ウィンドウ
- エンタメモードヒーローバランスBUFF表示
- ルーン自動適用
- ルーンエラー修正
- ヒーロー個別設定
- 自動対戦終了
- 自動対戦再接続
- パス報酬自動受取(TFT含む)
- フレンドリクエスト処理
- フレンド一括削除
- パーソナライズドキャリア
- キャリア背景
- サモナーアイコン
- クライアントステータス
- ステータス署名
- 名刺ランク
- 英雄実績ポイント
- 装着中の勲章をクリア
- 機能キーの無効化
- 戦績照会
- 戦績送信
- 試合中のチーム内ボイス検出
- プレイヤーの試合観戦
- 試合後のプレイヤー通報
- ゲーム内チャット
- ブラックリスト
- ショートカットキー設定
- テーマ設定
- ダーク/ライトテーマ
- 自動調整テーマ
- カスタムテーマ
- 背景画像設定
- フォントカスタマイズ
- 拡張機能
- 自動ピック(カードマスター)
英雄の選択
英雄の選択および英雄の禁止を使用する前に、必ず設定ページで編集操作(スイッチの横のボタン)を行う必要があります。レーン設定で追加した英雄項目は、一部のプリセレクトがある対戦モード(例:ランク戦やウルトララピッドファイア)でのみ有効です。ランダムはランダムヒーローモード(例:ARAM、インフィニットバトル)でのみ有効で、禁止英雄設定にはランダム設定ページは含まれません。共通は他の全てのモードで有効です(前述のモードは含みません。これは運用基準のためです)。自動英雄選択を実行する際は、英雄の選択の設定項目に従い、上から下の順番で選択します。
プリセレクトヒーロー
この機能の実行ロジックは英雄の選択とほぼ同じですが、プリセレクトヒーローはバンフェーズのあるモード(例:ランク戦や一部のエンターテイメントモード)でのみ有効です。禁止英雄
禁止英雄設定ページは英雄の選択設定ページとほぼ同じですが、右上にモード切替ボタンが追加されています。このボタンをクリックすることで禁止モードを切り替えることができます。通常禁止モード :このモードの操作ロジックは英雄の選択設定ページと同じです。自動禁止英雄を実行する際、禁止英雄が設定されていない場合はBanフェーズの残り時間0秒で空Banします。
グループ禁止モード :設定リストの項目は英雄の選択設定内の該当英雄に置き換わります。項目を選択した状態で、左側の英雄項目をダブルクリックするとその英雄を禁止グループに追加できます。自動禁止英雄実行時は英雄の選択設定項目の順番で禁止します。すべての英雄の選択設定禁止グループに禁止すべき英雄が設定されていない場合、通常禁止モードのロジックで禁止します。
味方のプリセレクトを無視を有効にした場合、自動禁止英雄実行時にチームのプリセレクト検出をスキップします。この項目の有効化は推奨しません。
対局を受け入れる
マッチング後に自動で対局を受け入れます。遅延受け入れ オプションを有効にすると、対局を受け入れるはカウントダウンの最後の1秒で自動的に対局を受け入れます。
対局を作成
対局を作成ボタンで手動作成するか、このスイッチを有効化して自動で対局を作成できます。自動対局作成 には 詳細設定 で作成する対局モードを選択する必要があり、この設定は構成に保存されません。
対局を探す
対局を自動で探します。この機能は、対局モードルーム内で自分がパーティーリーダー(ルームホスト)の場合のみ有効です。タイムアウト検出 オプションが有効な場合、マッチング待機列で cons 指定間隔が経過すると自動的に再検索します。
称賛ページをスキップ
対局終了時のチームメイトへの称賛画面をスキップします。決算をスキップ
対局終了時の待機決算(ブラックスクリーンでのロード)や試合後の決算画面をスキップして、対局モードルームに戻ります。交換機能
メインスイッチと3つの独立したスイッチがあります。他にも設定が必要です。交換機能の詳細設定で、ランダムヒーローモード時にチームメイトとヒーロー交換、ドラフトモード時に階層(ヒーロー選択順)や事前選択枠の交換可否を設定します。ヒーロー交換と選択位置の交換設定は比較的簡単なので、詳細は割愛します。
階層交換の詳細設定では、交換する順序(階層)や交換モードを設定できます。
交換モード:
- 指定順のみ:指定した順序と一致するチームメイトからのリクエストのみ受け入れます。
- 目標を含む優先順:指定した順序以下のチームメイトからのリクエストを受け入れます。
- 目標を含む後順:指定した順序以上のチームメイトからのリクエストを受け入れます。
- 目標順の範囲:順序 ≤(指定順序 - 範囲)、または順序 ≥(指定順序 + 範囲)のチームメイトからのリクエストを受け入れます。
禁止チャンピオン選択による退出防止
この項目を有効にすると、BPフェーズの最後の1秒でチャンピオン選択または禁止選択を実行します。機能設定ページで禁止チャンピオン選択による退出防止機能のモード設定を変更できます。
一時離席応答
このスイッチは主電源で、他の設定も必要です。詳細設定ページで、離席時にフレンドメッセージやマッチ招待に自動応答するかどうか(各項目はデフォルトで有効)、そして応答するテキスト内容を設定します。追加ウィンドウ
この項目を有効にすると、一部のクライアントフェーズで追加ウィンドウが表示されます。また、このスイッチの後ろのボタンから追加ウィンドウの設定ページに入り、ここで現在利用可能なエンターテイメントモードのバランス属性(あれば)を確認し、各モードで利用可能なルーン設定やクライアント独立設定を構成できます。追加ウィンドウ設定ページ
ルーン設定ページでチャンピオンのルーン設定を追加または更新したい場合は、ゲームクライアントのコレクション - ルーンでルーンページを編集・保存した後、右上からサモナースペルを変更し、設定追加ボタンまたは更新したいルーン設定項目内の現在のゲーム設定をこの設定に更新ボタンを押して、ルーン設定を追加または更新します。
追加ウィンドウ
対局の自動終了
シンプルで直感的です。ゲーム対局終了時にクリスタル破壊アニメーションが再生されると、ゲームプロセスを自動的に終了します。対局の自動再接続
ゲームが再接続を必要とするとき、自動的に再接続を試みます。自動カード選択(追加拡張)
現在のゲームで使用しているチャンピオンがツイステッド・フェイトの場合、Z/X/Cキーで青/赤/黄カードを自動選択します。この機能は画像処理とキーボードエミュレーション方式で実現されており、現在よく使われる2つの解像度(1920x1080/2560x1440)のみテスト済みです。他の解像度は自分で設定しないと正常に使用できません(特に16:9以外の解像度)、検出には一定のフィルター範囲が許容されますが、検出無効化を防ぐため、フィルターをオフにしてこの機能を使用することを推奨します。
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