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Creation-Kit-Platform-Extended

⭐ 114 stars Simplified Chinese by Perchik71

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Creation Kit Platform Extended

贝塞斯达 Creation Kit 的一系列修改、增强和逆向工程资源。

描述

CKPE 是一个共享源代码的强大平台,对 Bethesda 的 Creation Kit 编辑器进行了大量修复和改进,支持如 Skyrim Special EditionFallout 4Starfield 等游戏的编辑器,是
SSE CKFixesSSE CKFixes UpdateFO4 CKFixes 项目的继任者,同时也是 Unicode patch for SSE CK 1.5.73(作者 perchik71 的起点)项目的延续。

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依赖项

toml11ToruNiina 等人开发 Zydiszyantifi 等人开发 zipperkuba-- 开发 libdeflateebiggers 等人开发 xbyakherumi 等人开发 DirectXTexmicrosoft 开发 jDialogsperchik71 (递归)

安装

全新安装

下载任意 支持的游戏 并安装 Creation Kit。 下载适用于你的游戏的 最新版本 CKPE。 将所有内容解压到游戏目录下,确保 ckpe_loader.exeCreationKit.exe 位于同一文件夹。

更新

下载适用于你的游戏的 最新版本 CKPE。 将所有内容解压到游戏目录下,确保 ckpe_loader.exeCreationKit.exe 位于同一文件夹。 同意替换所有文件。

编译

普通用户仅在需要访问尚未发布的新功能时才需使用此方法。 在 Visual Studio 2022 或更高版本中打开项目。以 ReleaseRelease-NoAVX2 模式编译项目。 然后将你的编译输出移动到游戏目录下,确保 ckpe_loader.exeCreationKit.exe 位于同一文件夹。 如果提示你替换旧文件,请同意替换所有。

自动化构建 (Beta)

下载适用于你的游戏的 最新提交构建 CKPE。 将所有内容解压到游戏目录下,确保 ckpe_loader.exeCreationKit.exe 位于同一文件夹。 可能出现错误。

鸣谢

Nukem9 (实验功能、哈希等,非常有用) adzm (非常感谢你的工作,你已经 完成 了我一直想自己做的事情) yak3d (对工作流的贡献、开发及对最新 Starfield 的支持) Dio-Kyrie (对 readme 的设计贡献)

许可协议

从 v0.6(提交 9d93970)开始,项目采用 LGPLv3 许可。
早期版本由 GPLv3 许可
版权所有 © 2023-2025 aka perchik71。保留所有权利。
文件 Stuffs\FO4\CreationKitPlatformExtended_FO4_Resources.pak 包含专有且未授权文件;d3dcompiler\. 下的文件同样如此。
依赖项遵循各自的许可协议。

--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2026-01-09 ---