Bethesda tarafından geliştirilen Creation Kit için yapılan modifikasyonlar, geliştirmeler ve tersine mühendislik kaynaklarının bir koleksiyonu.
Açıklama
CKPE paylaşımlı kaynaklı güçlü bir platformdur ve Bethesda'nın Creation Kit editöründe birçok düzeltme ve iyileştirme sunar; Skyrim Special Edition, Fallout 4, Starfield gibi oyunlar için editör desteği içerir; SSE CKFixes, SSE CKFixes Update, FO4 CKFixes projelerinin halefidir, ayrıca yazar perchik71 için her şeyi başlatan Unicode patch for SSE CK 1.5.73 de dahildir.Wiki sayfası
Bağımlılıklar
toml11ToruNiina ve diğerleri tarafından
Zydis zyantifi ve diğerleri tarafından
zipper kuba-- tarafından
libdeflate ebiggers ve diğerleri tarafından
xbyak herumi ve diğerleri tarafından
DirectXTex microsoft tarafından
jDialogs perchik71 tarafından (rekürsif)Kurulum
>[!ÖNEMLİ] >Noavx2 sürümünü mü yoksa regular sürümü mü kullanmalısınız? >Steam ile CPU'nuzun avx2 desteği olup olmadığını kontrol edin. Steam'i açın, sol köşede yardım menüsünün üzerine gelin, Sistem Bilgileri'ni seçin ve AVX2'yi arayın. >Eğer destekliyorsa regular sürümü kullanın >Eğer desteklemiyorsa noavx2 sürümünü kullanınTemiz Kurulum
Herhangi bir desteklenen oyunu indirip Creation Kit'i kurun. Oyununuza uygun CKPE'nin son sürümünü indirin. Tüm içerikleri oyun dizinine çıkarın, böylece ckpe_loader.exe dosyası CreationKit.exe ile aynı klasörde olsun.Güncelleme
Oyununuza uygun CKPE'nin son sürümünü indirin. Tüm içerikleri oyun dizinine çıkarın, böylece ckpe_loader.exe dosyası CreationKit.exe ile aynı klasörde olsun. Tüm dosyaların üzerine yazılmasını kabul edin.Derleme
Normal kullanıcılar yalnızca henüz yayımlanmamış en yeni özelliklere erişmek için bu yöntemi kullanmalıdır. Bir projeyiVisual Studio 2022 veya sonrası ile açın. Projeyi Release modunda veya Release-NoAVX2 modunda derleyin.
Ardından derleme çıktınızı oyun dizinine taşıyın, böylece ckpe_loader.exe dosyası CreationKit.exe ile aynı klasörde olsun.
Eski dosyaların üzerine yazılması istenirse tümünü kabul edin.
Otomatik derleme (Beta)
Oyununuza uygun CKPE'nin son commit derlemesini indirin. Tüm içerikleri oyun dizinine çıkarın, böylece ckpe_loader.exe dosyası CreationKit.exe ile aynı klasörde olsun. Olası hatalar.Katkıda Bulunanlar
Nukem9 (deneysel fonksiyonlar, hash ve benzeri için, çok faydalı) adzm (Çalışmanızı gerçekten takdir ediyorum, uzun zamandır kendim yapmak istediğim şeyi yaptınız) yak3d (Katkısı, iş akışının geliştirilmesi ve en yeni Starfield desteği için) DioKyrie-Git (Readme'nin tasarımı için)Lisans
v0.6 sürümünden itibaren (commit 9d93970), proje LGPLv3 ile lisanslanmıştır.Erken sürümler GPLv3 ile lisanslanmıştır
Telif Hakkı © 2023-2025 aka perchik71. Tüm hakları saklıdır.
Stuffs\FO4\CreationKitPlatformExtended_FO4_Resources.pak dosyası tescilli ve lisanslı olmayan dosyalar içerir; aynı durum d3dcompiler\. içindeki dosyalar için de geçerlidir. Bağımlılıklar kendi lisansları altında bulunmaktadır.
--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2026-03-03 ---