ชุดรวมของการปรับปรุง แก้ไข และทรัพยากรที่วิศวกรรมย้อนกลับสำหรับ Creation Kit โดย Bethesda
คำอธิบาย
CKPE เป็นแพลตฟอร์มโอเพ่นซอร์สที่ทรงพลัง ปรับปรุงและแก้ไข Creation Kit editor จาก Bethesda รองรับเกมอย่าง Skyrim Special Edition, Fallout 4, Starfield และเป็นตัวสืบทอดของโปรเจกต์ SSE CKFixes, SSE CKFixes Update, FO4 CKFixes รวมถึง Unicode patch for SSE CK 1.5.73 ที่เป็นจุดเริ่มต้นของผู้เขียน perchik71Wiki หน้า
ข้อกำหนดที่ต้องใช้
toml11 โดยToruNiina และอื่นๆ
Zydis โดย zyantifi และอื่นๆ
zipper โดย kuba--
libdeflate โดย ebiggers และอื่นๆ
xbyak โดย herumi และอื่นๆ
DirectXTex โดย microsoft
jDialogs โดย perchik71 (recursive)การติดตั้ง
>[!IMPORTANT] >ปล่อย regular หรือ noavx2? >ตรวจสอบกับ Steam ว่า CPU ของคุณรองรับ avx2 หรือไม่ เปิด Steam ที่มุมซ้ายบนชี้เมาส์ที่เมนูช่วยเหลือ เลือกข้อมูลระบบ แล้วค้นหา AVX2 >หากรองรับ ให้ใช้ตัว regular release >ถ้าไม่รองรับ ให้ใช้ตัว noavx2 releaseติดตั้งใหม่ทั้งหมด
ดาวน์โหลด supported game และติดตั้ง Creation Kit ดาวน์โหลด เวอร์ชันล่าสุด ของ CKPE สำหรับเกมของคุณ แตกไฟล์ทั้งหมดลงในโฟลเดอร์เกม ให้แน่ใจว่า ckpe_loader.exe อยู่โฟลเดอร์เดียวกับ CreationKit.exeอัปเดต
ดาวน์โหลด เวอร์ชันล่าสุด ของ CKPE สำหรับเกมของคุณ แตกไฟล์ทั้งหมดลงในโฟลเดอร์เกม ให้แน่ใจว่า ckpe_loader.exe อยู่โฟลเดอร์เดียวกับ CreationKit.exe ยอมรับการแทนที่ไฟล์ทั้งหมดคอมไพล์
ผู้ใช้ทั่วไปต้องการวิธีนี้เพื่อเข้าถึงฟีเจอร์ใหม่ที่ยังไม่ปล่อย เปิดโปรเจกต์ในVisual Studio 2022 หรือใหม่กว่า สร้างโปรเจกต์ในโหมด Release หรือ Release-NoAVX2
จากนั้นย้ายไฟล์เอาต์พุตไปยังโฟลเดอร์เกม ให้แน่ใจว่า ckpe_loader.exe อยู่โฟลเดอร์เดียวกับ CreationKit.exe
หากมีการถามให้แทนที่ไฟล์เก่า ให้ยอมรับการแทนที่ทั้งหมด
อัตโนมัติ build (Beta)
ดาวน์โหลด commit build ล่าสุด ของ CKPE สำหรับเกมของคุณ แตกไฟล์ทั้งหมดลงในโฟลเดอร์เกม ให้แน่ใจว่า ckpe_loader.exe อยู่โฟลเดอร์เดียวกับ CreationKit.exe ข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเครดิต
Nukem9 (สำหรับฟังก์ชันทดลอง, hash และอื่นๆ ที่มีประโยชน์มาก) adzm (ผมขอขอบคุณสำหรับผลงานของคุณมาก คุณได้ ทำสำเร็จ ในสิ่งที่ผมอยากทำมานานแล้วด้วยตัวเอง) yak3d (สำหรับการมีส่วนร่วมและการพัฒนา workflow และสนับสนุน Starfield เวอร์ชันใหม่ล่าสุด) DioKyrie-Git (สำหรับการออกแบบ readme)ใบอนุญาต
เริ่มต้นตั้งแต่ v0.6 (commit 9d93970) โปรเจกต์นี้ได้รับอนุญาตโดย LGPLv3เวอร์ชันก่อนหน้าได้รับอนุญาตโดย GPLv3
ลิขสิทธิ์ © 2023-2025 aka perchik71 สงวนลิขสิทธิ์ทั้งหมด
ไฟล์
Stuffs\FO4\CreationKitPlatformExtended_FO4_Resources.pak มีไฟล์ที่เป็นกรรมสิทธิ์และไม่ได้รับอนุญาต; เช่นเดียวกับไฟล์ใน d3dcompiler\. ไลบรารีที่ใช้งานอยู่ภายใต้ใบอนุญาตของแต่ละตัว
--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2026-03-03 ---