Web Analytics

Creation-Kit-Platform-Extended

⭐ 123 stars Russian by Perchik71

🌐 Язык

Creation Kit Platform Extended

Коллекция модификаций, улучшений и ресурсов обратной разработки для Creation Kit от Bethesda.

Описание

CKPE — это мощная платформа с открытым исходным кодом, которая вносит множество исправлений и улучшений в редактор Creation Kit от Bethesda, включает поддержку редактора для таких игр, как Skyrim Special Edition, Fallout 4, Starfield, является преемником проектов
SSE CKFixes, SSE CKFixes Update, FO4 CKFixes, а также Unicode патча для SSE CK 1.5.73, с которого все началось для автора perchik71.

Страница Wiki

Зависимости

toml11 от ToruNiina и других Zydis от zyantifi и других zipper от kuba-- libdeflate от ebiggers и других xbyak от herumi и других DirectXTex от microsoft jDialogs от perchik71 (рекурсивно)

Установка

>[!ВАЖНО] >Обычный или noavx2 релиз? >Проверьте через Steam, поддерживает ли ваш процессор avx2. Откройте Steam, в левом углу наведите на меню "Справка", выберите "Системная информация" и найдите AVX2. >Если поддерживается, выбирайте обычный релиз >Если нет, выбирайте noavx2 релиз

Чистая установка

Скачайте любую поддерживаемую игру и установите Creation Kit. Скачайте последний релиз CKPE для вашей игры. Распакуйте все содержимое в папку с игрой так, чтобы ckpe_loader.exe находился в одной папке с CreationKit.exe.

Обновление

Скачайте последний релиз CKPE для вашей игры. Распакуйте все содержимое в папку с игрой так, чтобы ckpe_loader.exe находился в одной папке с CreationKit.exe. Согласитесь на замену всех файлов.

Компиляция

Обычным пользователям это нужно только для доступа к новейшим функциям, которые еще не выпущены. Откройте проект в Visual Studio 2022 или новее. Соберите проект в режиме Release или Release-NoAVX2. Затем переместите полученные файлы сборки в папку с игрой так, чтобы ckpe_loader.exe находился в одной папке с CreationKit.exe. Если будет предложено заменить старые файлы — соглашайтесь.

Автоматизация сборок (Бета)

Скачайте последнюю сборку коммита CKPE для вашей игры. Распакуйте все содержимое в папку с игрой так, чтобы ckpe_loader.exe находился в одной папке с CreationKit.exe. Возможны ошибки.

Благодарности

Nukem9 (за экспериментальные функции, хеши и так далее, очень полезно) adzm (Я очень ценю вашу работу, вы сделали то, что я давно хотел сделать сам) yak3d (За вклад и развитие workflow и поддержку новейшего Starfield) DioKyrie-Git (За оформление readme)

Лицензия

Начиная с версии v0.6 (коммит 9d93970) проект лицензируется по LGPLv3.
Ранние версии лицензируются по GPLv3
Copyright © 2023-2025 aka perchik71. Все права защищены.
Файл Stuffs\FO4\CreationKitPlatformExtended_FO4_Resources.pak содержит проприетарные и нелицензированные файлы; то же относится к файлам в d3dcompiler\..
Зависимости распространяются под соответствующими лицензиями.

--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2026-05-20 ---