Web Analytics

Creation-Kit-Platform-Extended

⭐ 123 stars Persian by Perchik71

🌐 زبان

Creation Kit Platform Extended

مجموعه‌ای از اصلاحات، بهبودها و منابع مهندسی معکوس شده برای Creation Kit ساخته‌ی Bethesda.

توضیحات

CKPE یک پلتفرم قدرتمند با منبع مشترک است که اصلاحات و بهبودهای زیادی برای ویرایشگر Creation Kit از Bethesda ایجاد می‌کند، شامل پشتیبانی ویرایشگر برای بازی‌هایی مانند Skyrim Special Edition، Fallout 4، Starfield، که جانشین پروژه‌های
SSE CKFixes، SSE CKFixes Update، FO4 CKFixes و همچنین Unicode patch for SSE CK 1.5.73 است که همه چیز را برای نویسنده perchik71 آغاز کرد.

صفحه Wiki

وابستگی‌ها

toml11 توسط ToruNiina و سایرین Zydis توسط zyantifi و سایرین zipper توسط kuba-- libdeflate توسط ebiggers و سایرین xbyak توسط herumi و سایرین DirectXTex توسط microsoft jDialogs توسط perchik71 (بازگشتی)

نصب

>[!IMPORTANT] >انتشار معمولی یا noavx2؟ >با Steam بررسی کنید که آیا CPU شما از avx2 پشتیبانی می‌کند. Steam را باز کنید، در گوشه سمت چپ روی منوی راهنما حرکت کرده و اطلاعات سیستم را انتخاب کنید و دنبال AVX2 بگردید. >اگر پشتیبانی می‌شود، نسخه معمولی را انتخاب کنید >اگر پشتیبانی نمی‌شود، نسخه noavx2 را انتخاب کنید

نصب تازه

هر بازی پشتیبانی شده را دانلود کرده و Creation Kit را نصب کنید. آخرین نسخه CKPE مربوط به بازی خود را دانلود کنید. تمام محتوا را در مسیر بازی استخراج کنید، به طوری که ckpe_loader.exe در همان پوشه با CreationKit.exe باشد.

به‌روزرسانی

آخرین نسخه CKPE مربوط به بازی خود را دانلود کنید. تمام محتوا را در مسیر بازی استخراج کنید، به طوری که ckpe_loader.exe در همان پوشه با CreationKit.exe باشد. با جایگزینی همه فایل‌ها موافقت کنید.

کامپایل

کاربران معمولی فقط برای دسترسی به جدیدترین ویژگی‌هایی که هنوز منتشر نشده‌اند، نیاز به این روش دارند. یک پروژه را در Visual Studio 2022 یا نسخه‌های بعدی باز کنید. پروژه را در حالت Release یا Release-NoAVX2 بسازید. سپس خروجی ساخت خود را به مسیر بازی منتقل کنید، به طوری که ckpe_loader.exe در همان پوشه با CreationKit.exe باشد. اگر خواسته شد که فایل‌های قدیمی را جایگزین کنید، موافقت کنید.

ساخت خودکار (بتا)

آخرین نسخه کمیته CKPE مربوط به بازی خود را دانلود کنید. تمام محتوا را در مسیر بازی استخراج کنید، به طوری که ckpe_loader.exe در همان پوشه با CreationKit.exe باشد. خطاهای احتمالی.

اعتبارها

Nukem9 (برای توابع آزمایشی، هش و غیره، بسیار مفید) adzm (واقعاً از کار شما قدردانی می‌کنم، شما کاری را انجام دادید که مدت‌ها خودم می‌خواستم انجام دهم) yak3d (برای مشارکت و توسعه روند کاری و پشتیبانی از جدیدترین Starfield) DioKyrie-Git (برای طراحی فایل راهنما)

مجوز

از نسخه v0.6 (تعهد 9d93970) پروژه تحت مجوز LGPLv3 قرار دارد.
نسخه‌های اولیه تحت مجوز GPLv3 هستند
کپی‌رایت © ۲۰۲۳-۲۰۲۵ با نام perchik71. تمامی حقوق محفوظ است.
فایل Stuffs\FO4\CreationKitPlatformExtended_FO4_Resources.pak شامل فایل‌های مالکیتی و بدون مجوز است؛ همین مورد برای فایل‌های موجود در d3dcompiler\. نیز صدق می‌کند.
وابستگی‌ها تحت مجوزهای خودشان هستند.

--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2026-05-20 ---