Web Analytics

Creation-Kit-Platform-Extended

⭐ 118 stars Persian by Perchik71

🌐 زبان

Creation Kit Platform Extended

مجموعه‌ای از اصلاحات، بهبودها و منابع مهندسی معکوس شده برای Creation Kit ساخته‌ی Bethesda.

توضیحات

CKPE یک پلتفرم قدرتمند با منبع مشترک است که اصلاحات و بهبودهای فراوانی در ویرایشگر Creation Kit از Bethesda ایجاد می‌کند، شامل پشتیبانی از ویرایشگر برای بازی‌هایی مانند Skyrim Special Edition، Fallout 4، Starfield است، جانشین پروژه‌های
SSE CKFixes، SSE CKFixes Update، FO4 CKFixes و همچنین پچ یونیکد برای SSE CK 1.5.73 است که همه چیز را برای نویسنده perchik71 آغاز کرد.

صفحه ویکی

وابستگی‌ها

toml11 توسط ToruNiina و سایرین Zydis توسط zyantifi و سایرین zipper توسط kuba-- libdeflate توسط ebiggers و سایرین xbyak توسط herumi و سایرین DirectXTex توسط microsoft jDialogs توسط perchik71 (بازگشتی)

نصب

>[!IMPORTANT] >نسخه معمولی یا noavx2؟ >با Steam بررسی کنید که آیا CPU شما avx2 را پشتیبانی می‌کند. Steam را باز کنید، در گوشه چپ روی منوی help قرار بگیرید، اطلاعات سیستم را انتخاب کنید و AVX2 را جستجو نمایید. >اگر پشتیبانی می‌شود نسخه معمولی را دانلود کنید >اگر پشتیبانی نمی‌شود نسخه noavx2 را دانلود کنید

نصب تازه

هر بازی پشتیبانی شده را دانلود کرده و Creation Kit را نصب کنید. آخرین نسخه CKPE مناسب بازی خود را دانلود کنید. تمام محتوا را در مسیر بازی استخراج کنید تا ckpe_loader.exe در همان پوشه با CreationKit.exe قرار گیرد.

بروزرسانی

آخرین نسخه CKPE مناسب بازی خود را دانلود کنید. تمام محتوا را در مسیر بازی استخراج کنید تا ckpe_loader.exe در همان پوشه با CreationKit.exe قرار گیرد. با جایگزینی همه فایل‌ها موافقت کنید.

کامپایل

کاربران معمولی فقط برای دسترسی به جدیدترین امکانات منتشر نشده به این روش نیاز دارند. پروژه را در Visual Studio 2022 یا نسخه‌های جدیدتر باز کنید. پروژه را در حالت Release یا Release-NoAVX2 بسازید. سپس خروجی ساخت خود را به مسیر بازی منتقل کنید تا ckpe_loader.exe در همان پوشه با CreationKit.exe باشد. در صورت درخواست برای جایگزینی فایل‌های قدیمی، موافقت نمایید.

ساخت خودکار (بتا)

آخرین نسخه کامیت CKPE مناسب بازی خود را دانلود کنید. تمام محتوا را در مسیر بازی استخراج کنید تا ckpe_loader.exe در همان پوشه با CreationKit.exe قرار گیرد. خطاهای احتمالی.

اعتبارها

Nukem9 (برای توابع آزمایشی، هش و غیره، بسیار مفید) adzm (واقعاً از کار شما قدردانی می‌کنم، شما انجام داده‌اید آنچه را که مدت‌ها آرزوی انجامش را داشتم) yak3d (برای مشارکت و توسعه جریان کاری و پشتیبانی از جدیدترین Starfield) DioKyrie-Git (برای طراحی فایل readme)

مجوز

از نسخه v0.6 (commit 9d93970) این پروژه تحت مجوز LGPLv3 ارائه شده است.
نسخه‌های ابتدایی تحت مجوز GPLv3 هستند.
کپی‌رایت © ۲۰۲۳-۲۰۲۵ به نام perchik71. تمامی حقوق محفوظ است.
فایل Stuffs\FO4\CreationKitPlatformExtended_FO4_Resources.pak شامل فایل‌های مالکیتی و بدون مجوز است؛ همین مورد برای فایل‌های موجود در d3dcompiler\. نیز صدق می‌کند.
وابستگی‌ها تحت مجوزهای مربوط به خود قرار دارند.

--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2026-03-03 ---