Web Analytics

Creation-Kit-Platform-Extended

⭐ 123 stars Arabic by Perchik71

🌐 اللغة

Creation Kit Platform Extended

مجموعة من التعديلات، التحسينات، والموارد المعكوسة هندسياً لأداة Creation Kit من Bethesda.

الوصف

CKPE منصة قوية مفتوحة المصدر تقوم بالعديد من الإصلاحات والتحسينات لمحرر Creation Kit من Bethesda، وتشمل دعم المحرر لألعاب مثل Skyrim Special Edition، Fallout 4، Starfield، وهي خليفة لمشاريع
SSE CKFixes، SSE CKFixes Update، FO4 CKFixes، وأيضًا تصحيح Unicode لـ SSE CK 1.5.73 الذي بدأ كل شيء لمؤلف perchik71.

صفحة Wiki

الاعتماديات

toml11 بواسطة ToruNiina وآخرون Zydis بواسطة zyantifi وآخرون zipper بواسطة kuba-- libdeflate بواسطة ebiggers وآخرون xbyak بواسطة herumi وآخرون DirectXTex بواسطة microsoft jDialogs بواسطة perchik71 (متكرر)

التثبيت

>[!هام] >إصدار عادي أم noavx2؟ >تحقق من Steam إذا كان معالجك يدعم avx2. افتح Steam، في الزاوية اليسرى مرر فوق قائمة المساعدة واختر معلومات النظام وابحث عن AVX2. >إذا كان مدعومًا استخدم الإصدار العادي >إذا لم يكن مدعومًا استخدم إصدار noavx2

تثبيت جديد

قم بتنزيل أي لعبة مدعومة وقم بتثبيت Creation Kit. قم بتنزيل أحدث إصدار من CKPE للعبتك. استخرج جميع المحتويات إلى مجلد اللعبة، بحيث يكون ckpe_loader.exe في نفس المجلد مع CreationKit.exe.

التحديث

قم بتنزيل أحدث إصدار من CKPE للعبتك. استخرج جميع المحتويات إلى مجلد اللعبة، بحيث يكون ckpe_loader.exe في نفس المجلد مع CreationKit.exe. وافق على استبدال جميع الملفات.

التجميع

يحتاج المستخدمون العاديون فقط لهذه الطريقة للوصول إلى الميزات الأحدث التي لم تصدر بعد. افتح مشروعًا في Visual Studio 2022 أو أحدث. قم ببناء المشروع في وضع Release أو Release-NoAVX2. ثم انقل ناتج البناء إلى مجلد اللعبة، بحيث يكون ckpe_loader.exe في نفس المجلد مع CreationKit.exe. إذا طُلب منك استبدال الملفات القديمة وافق على الاستبدال.

بناء تلقائي (تجريبي)

قم بتنزيل أحدث بناء التزام من CKPE للعبتك. استخرج جميع المحتويات إلى مجلد اللعبة، بحيث يكون ckpe_loader.exe في نفس المجلد مع CreationKit.exe. أخطاء محتملة.

الشكر والتقدير

Nukem9 (للوظائف التجريبية، هاش وغيرها، مفيد جدًا) adzm (أنا أقدر عملك حقًا، لقد قمت بما كنت أطمح للقيام به منذ فترة طويلة) yak3d (للمساهمة وتطوير سير العمل ودعم أحدث إصدار من Starfield) DioKyrie-Git (لتصميم ملف readme)

الترخيص

بدءًا من الإصدار v0.6 (الالتزام 9d93970)، تم ترخيص المشروع بموجب LGPLv3.
الإصدارات المبكرة مرخصة بموجب GPLv3
حقوق النشر © 2023-2025 المعروف بـ perchik71. جميع الحقوق محفوظة.
ملف Stuffs\FO4\CreationKitPlatformExtended_FO4_Resources.pak يحتوي على ملفات مملوكة وليست مرخصة؛ وينطبق الشيء نفسه على الملفات في d3dcompiler\..
تعتمد التبعيات على تراخيصها الخاصة.

--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2026-05-20 ---