Web Analytics

Creation-Kit-Platform-Extended

⭐ 118 stars Arabic by Perchik71

🌐 اللغة

Creation Kit Platform Extended

مجموعة من التعديلات، التحسينات، والموارد المعكوسة هندسياً لأداة Creation Kit من Bethesda.

الوصف

CKPE هو منصة قوية مفتوحة المصدر تُجري العديد من الإصلاحات والتحسينات على محرر Creation Kit من Bethesda، وتدعم المحرر لألعاب مثل Skyrim Special Edition وFallout 4 وStarfield، وهو خليفة لمشاريع
SSE CKFixes، SSE CKFixes Update، FO4 CKFixes، وأيضًا Unicode patch for SSE CK 1.5.73 التي بدأت كل شيء لمؤلف المنصة perchik71.

صفحة ويكي

الاعتماديات

toml11 بواسطة ToruNiina وآخرين Zydis بواسطة zyantifi وآخرين zipper بواسطة kuba-- libdeflate بواسطة ebiggers وآخرين xbyak بواسطة herumi وآخرين DirectXTex بواسطة microsoft jDialogs بواسطة perchik71 (تضمين تكراري)

التثبيت

>[!هام] >إصدار regular أو noavx2؟ >تحقق عبر Steam إذا كان معالجك يدعم avx2. افتح Steam، ثم في الزاوية اليسرى مرر فوق قائمة المساعدة واختر معلومات النظام وابحث عن AVX2. >إذا كان مدعوماً استخدم إصدار regular >إذا لم يكن كذلك، استخدم إصدار noavx2

تثبيت جديد

قم بتحميل أي لعبة مدعومة وقم بتثبيت Creation Kit. قم بتحميل آخر إصدار من CKPE للعبتك. استخرج جميع الملفات إلى مجلد اللعبة، بحيث يكون ckpe_loader.exe في نفس المجلد مع CreationKit.exe.

التحديث

قم بتحميل آخر إصدار من CKPE للعبتك. استخرج جميع الملفات إلى مجلد اللعبة، بحيث يكون ckpe_loader.exe في نفس المجلد مع CreationKit.exe. وافق على استبدال جميع الملفات.

التجميع

المستخدمون العاديون يحتاجون هذه الطريقة فقط للوصول للميزات الجديدة التي لم تُصدر بعد. افتح المشروع في Visual Studio 2022 أو أحدث. ابنِ المشروع في وضع Release أو Release-NoAVX2. ثم انقل مخرجات البناء إلى مجلد اللعبة، بحيث يكون ckpe_loader.exe في نفس المجلد مع CreationKit.exe. إذا طُلب منك استبدال الملفات القديمة، وافق على الاستبدال.

بناء تلقائي (تجريبي)

قم بتحميل أحدث بناء من الكوميت من CKPE للعبتك. استخرج جميع الملفات إلى مجلد اللعبة، بحيث يكون ckpe_loader.exe في نفس المجلد مع CreationKit.exe. أخطاء محتملة.

الاعتمادات

Nukem9 (للوظائف التجريبية، والتجزئة وغيرها، مفيدة جداً) adzm (أنا أقدر عملك حقًا، لقد قمت بـ ما فعلته وهو ما رغبت في القيام به منذ فترة طويلة) yak3d (للمساهمة وتطوير سير العمل ودعم أحدث إصدار من Starfield) DioKyrie-Git (لتصميم ملف readme)

الرخصة

بدءًا من الإصدار v0.6 (الالتزام 9d93970)، تم ترخيص المشروع بموجب LGPLv3.
الإصدارات السابقة مرخصة بموجب GPLv3
حقوق النشر © 2023-2025 المعروف باسم perchik71. جميع الحقوق محفوظة.
يحتوي الملف Stuffs\FO4\CreationKitPlatformExtended_FO4_Resources.pak على ملفات مملوكة وغير مرخصة؛ وينطبق الشيء نفسه على الملفات في d3dcompiler\..
التبعيات تخضع لترخيصها الخاص.

--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2026-03-03 ---