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godot-plugins-gtml

⭐ 54 stars French by Niekvdm

GTML - Godot Markup Language

Un addon Godot 4.x qui vous permet de créer des interfaces utilisateur en utilisant HTML et CSS. Créez des menus de jeu, des HUD et des panneaux avec des technologies web familières.

Fonctionnalités

Démarrage rapide

1. Installer

Copiez addons/gtml/ dans votre projet et activez-le dans Paramètres du projet → Plugins.

2. Créer les fichiers

menu.html:

menu.css :

.menu {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    align-items: center;
    gap: 16px;
    padding: 32px;
    background-color: #1a1a2e;
}

h1 { font-size: 32px; color: #ffffff; }

button { padding: 12px 24px; background-color: #00d4ff; border-radius: 4px; color: #000000; transition: background-color 200ms ease; }

button:hover { background-color: #00a8cc; }

3. Ajouter un nœud GmlView

Ajoutez un nœud GmlView et définissez Chemin Html et Chemin Css dans l'Inspecteur.

4. Connecter les signaux

func _ready():
    $GmlView.button_clicked.connect(_on_button_clicked)

func _on_button_clicked(method_name: String): match method_name: "on_play": get_tree().change_scene_to_file("res://game.tscn") "on_quit": get_tree().quit()

Documentation

Exemples

Consultez addons/gtml/examples/ pour des démos fonctionnelles :

Licence

Licence MIT

--- Tranlated By Open Ai Tx | Last indexed: 2025-12-23 ---