Web Analytics

ThinkSound

⭐ 1043 stars Dutch by FunAudioLLM

ThinkSound

🌐 English | 简体中文 | 繁體中文 | Español | Français | 日本語

NeurIPS 2025

arXiv   Online Demo   Hugging Face   ModelScope

Als je dit project nuttig vindt,
wordt een ster ⭐ op GitHub zeer gewaardeerd!


ThinkSound is een uniform Any2Audio generatiekader met flow matching gestuurd door Chain-of-Thought (CoT) redeneren.

PyTorch-implementatie voor multimodale audiogeneratie en -bewerking: genereer of bewerk audio vanuit video, tekst en audio, aangedreven door stapsgewijze redenering van Multimodale Grote Taalmodellen (MLLMs).

Teaser


📰 Nieuws

---

🚀 Functionaliteiten

---

✨ Methode Overzicht

ThinkSound splitst audiogeneratie en -bewerking op in drie interactieve stadia, allemaal geleid door CoT-redenering op basis van MLLM:

ThinkSound Overzicht


⚡ Snelle start

Omgevingsvoorbereiding:

git clone https://github.com/liuhuadai/ThinkSound.git
cd ThinkSound
conda create -n thinksound python=3.10
conda activate thinksound
pip install thinksound
conda install -y -c conda-forge 'ffmpeg<7'

Download pretrained weights https://huggingface.co/liuhuadai/ThinkSound to Directory ckpts/

model weights can be also downloaded from https://www.modelscope.cn/models/iic/ThinkSound

git lfs install git clone https://huggingface.co/liuhuadai/ThinkSound ckpts

To improve inference and training speed, you may optionally install a FlashAttention backend compatible with your system and PyTorch version.

Windows Tip:
Windows-gebruikers kunnen eenvoudig setup_windows.bat uitvoeren (of dubbelklikken) om automatisch de conda-omgeving aan te maken, alle afhankelijkheden te installeren (inclusief FFmpeg) en het voorgetrainde model te downloaden — geen handmatige installatie vereist.
Zorg ervoor dat conda en git zijn geïnstalleerd en beschikbaar zijn in je systeem-PATH voordat je het script uitvoert.

▶️ Demo uitvoeren

#### Linux/macOS

chmod +x scripts/demo.sh
./scripts/demo.sh   <CoT description> [use-half]</code></pre>
#### <strong>Windows</strong></p><p>U kunt in plaats daarvan het meegeleverde <code>.bat</code>-script gebruiken:</p><pre><code class="language-bash">.\scripts\demo.bat <path-to-your-demo-video> <title> <CoT description> [use-half]</code></pre>
<strong>Opmerking:</strong></p><ul><li><code><pad-naar-je-demo-video></code>: Het pad naar een enkele video</li>
<li><code>[use-half]</code> (optioneel): Voeg use-half toe aan het einde om halfprecisie feature-extractie in te schakelen.</li></p><p></ul>---</p><h3>📦 Batch-inferentie</h3></p><p>#### <strong>Linux/macOS</strong></p><pre><code class="language-bash">chmod +x scripts/eval_batch.sh
./scripts/eval_batch.sh <video_path> <csv_path> <save_path (optional)> [use-half]</code></pre>
#### <strong>Windows</strong></p><p>Gebruik het equivalente <code>.bat</code>-script:</p><pre><code class="language-bash">.\scripts\eval_batch.bat <video_path> <csv_path> <save_path (optional)> [use-half]</code></pre>
<strong>Opmerking:</strong></p><ul><li><code><video_path></code>: Pad naar de hoofdmap met alle .mp4-video’s die verwerkt moeten worden (alle video’s moeten even lang zijn).</li>
<li><code><csv_path></code>: Een CSV-bestand met tekstprompts voor elke video (zie <code>demo_test.csv</code> voor het formaat).</li>
<li><code><save_path></code> (optioneel): Locatie om gegenereerde audio op te slaan. Standaard <code>results/features</code>.</li>
<li><code>[use-half]</code> (optioneel): Voeg use-half toe aan het einde om extractie met halve precisie in te schakelen.</li></p><p></ul>---</p><h3>Gebruik van de webinterface</h3></p><p>Voor een interactieve ervaring start je de Gradio webinterface:</p><pre><code class="language-bash">python app.py</code></pre></p><h2>🏋️ Train het model</h2></p><p>Zie <a href="https://raw.githubusercontent.com/FunAudioLLM/ThinkSound/master/docs/Training.md" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><code>Training.md</code></a></p><hr></p><h2>📝 TODO & Toekomstplannen</h2>
<ul><li>- [ ] Uitbrengen van een krachtiger basismodel dat meerdere domeinen bestrijkt voor meer boeiende en meeslepende foley-creatie</li>
<li>- [ ] Ondersteuning toevoegen voor extra modaliteiten en vervolgopdrachten</li>
<li>- [ ] Modellen uitbrengen op verschillende schalen</li>
<li>- [x] Open-source AudioCoT dataset en geautomatiseerde pipeline</li>
<li>- [x] Trainingsscripts voor ThinkSound-modellen uitbrengen</li>
<li>- [x] Een beginnersvriendelijke Windows quick-start README</li>
</ul>---</p><h2>📄 Licentie</h2></p><p>Dit project wordt uitgebracht onder de Apache 2.0-licentie.</p><blockquote><strong>Let op:</strong></blockquote>
<blockquote>De code, modellen en dataset zijn <strong>alleen voor onderzoeks- en educatieve doeleinden</strong>.</blockquote>
<blockquote><strong>Commercieel gebruik is NIET toegestaan.</strong></blockquote>
<blockquote>Voor commerciële licenties kunt u contact opnemen met de auteurs.</blockquote></p><p><strong>📦 Componenten van derden</strong></p><ul><li><strong>Stable Audio Open VAE</strong> (door Stability AI):</li>
  </ul>Deze repository bevat een fijn-afgestemde VAE van <a href="https://huggingface.co/stabilityai/stable-audio-open-1.0/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Stable Audio Open</a>, gelicentieerd onder de <a href="https://raw.githubusercontent.com/FunAudioLLM/ThinkSound/master/./third_party/LICENSE_StabilityAI.md" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Stability AI Community License</a>.
  <strong>Commercieel gebruik en herdistributie vereisen voorafgaande toestemming van Stability AI.</strong></p><ul><li>📘 <strong>Alle overige code en modellen</strong> worden uitgebracht onder de Apache License 2.0.</li></p><p></ul>---</p><h2>Dankbetuigingen</h2></p><p>Veel dank aan:</p><ul><li><strong>stable-audio-tools</strong> (door Stability AI):</li>
</ul>Voor het bieden van een gebruiksvriendelijk framework voor audiogeneratie, evenals de VAE-module en gewichten.
<ul><li><strong>MMAudio</strong>:</li>
  </ul>Voor de implementatie van de MM-DiT backbone in het audiodomein.</p><hr></p><h2>📖 Referentie</h2></p><p>Als u ThinkSound nuttig vindt in uw onderzoek of werk, citeer dan onze paper:</p><pre><code class="language-bibtex">@misc{liu2025thinksoundchainofthoughtreasoningmultimodal,
      title={ThinkSound: Chain-of-Thought Reasoning in Multimodal Large Language Models for Audio Generation and Editing}, 
      author={Huadai Liu and Jialei Wang and Kaicheng Luo and Wen Wang and Qian Chen and Zhou Zhao and Wei Xue},
      year={2025},
      eprint={2506.21448},
      archivePrefix={arXiv},
      primaryClass={eess.AS},
      url={https://arxiv.org/abs/2506.21448}, 
}</code></pre></p><hr></p><h2>📬 Contact</h2></p><p>
✨ Feel free to <a href="https://github.com/liuhuadai/ThinkSound/issues" target="_blank" rel="noopener noreferrer">open an issue</a> or contact us via email (<a href="https://raw.githubusercontent.com/FunAudioLLM/ThinkSound/master/mailto:liuhuadai@zju.edu.cn" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liuhuadai@zju.edu.cn</a>) if you have any questions or suggestions!</p><p>


---


Tranlated By <a href="https://github.com/OpenAiTx/OpenAiTx" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Open Ai Tx</a> | Last indexed: 2025-10-04


---</p>
        </div>
        
        <div class="original-link">
            <strong>Original README:</strong> <a href="https://raw.githubusercontent.com/FunAudioLLM/ThinkSound/master/README.md" target="_blank" rel="noopener noreferrer">View on GitHub</a>
        </div>
    </div>
    
    <div class="footer">
        <p>Translated by <a href="https://github.com/OpenAiTx/OpenAiTx" target="_blank" rel="noopener noreferrer">OpenAiTx</a> | 
        Last updated: 2025-10-04 
    </div>
    
</body>
</html>