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ThinkSound

⭐ 1043 stars German by FunAudioLLM

ThinkSound

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NeurIPS 2025

arXiv   Online Demo   Hugging Face   ModelScope

Wenn Sie dieses Projekt nützlich finden,
würden wir uns sehr über einen Stern ⭐ auf GitHub freuen!


ThinkSound ist ein einheitliches Any2Audio-Generierungsframework mit Flow Matching, das durch Chain-of-Thought (CoT)-Reasoning gesteuert wird.

PyTorch-Implementierung für multimodale Audiogenerierung und -bearbeitung: Erzeugen oder Bearbeiten von Audio aus Video, Text und Audio, unterstützt durch schrittweise Argumentation von multimodalen großen Sprachmodellen (MLLMs).

Teaser


📰 Neuigkeiten

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🚀 Funktionen

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✨ Methodenüberblick

ThinkSound zerlegt Audiogenerierung und -bearbeitung in drei interaktive Phasen, alle gesteuert durch MLLM-basierte Chain-of-Thought (CoT)-Argumentation:

ThinkSound Übersicht


⚡ Schnellstart

Umgebungsvorbereitung:

git clone https://github.com/liuhuadai/ThinkSound.git
cd ThinkSound
conda create -n thinksound python=3.10
conda activate thinksound
pip install thinksound
conda install -y -c conda-forge 'ffmpeg<7'

Download pretrained weights https://huggingface.co/liuhuadai/ThinkSound to Directory ckpts/

model weights can be also downloaded from https://www.modelscope.cn/models/iic/ThinkSound

git lfs install git clone https://huggingface.co/liuhuadai/ThinkSound ckpts

To improve inference and training speed, you may optionally install a FlashAttention backend compatible with your system and PyTorch version.

Windows-Tipp:
Windows-Benutzer können einfach setup_windows.bat ausführen (oder doppelt anklicken), um automatisch die Conda-Umgebung zu erstellen, alle Abhängigkeiten zu installieren (einschließlich FFmpeg) und das vortrainierte Modell herunterzuladen — keine manuelle Einrichtung erforderlich.
Stellen Sie sicher, dass conda und git installiert sind und sich in Ihrem System-PATH befinden, bevor Sie das Skript ausführen.

▶️ Demo ausführen

#### Linux/macOS

chmod +x scripts/demo.sh
./scripts/demo.sh   <CoT description> [use-half]</code></pre>
#### <strong>Windows</strong></p><p>Stattdessen können Sie das bereitgestellte <code>.bat</code>-Skript verwenden:</p><pre><code class="language-bash">.\scripts\demo.bat <path-to-your-demo-video> <title> <CoT description> [use-half]</code></pre>
<strong>Hinweis:</strong></p><ul><li><code><path-to-your-demo-video></code>: Der Pfad zu einem einzelnen Video</li>
<li><code>[use-half]</code> (optional): Fügen Sie use-half am Ende hinzu, um die Extraktion von Merkmalen mit halber Genauigkeit zu aktivieren.</li></p><p></ul>---</p><h3>📦 Stapel-Inferenz</h3></p><p>#### <strong>Linux/macOS</strong></p><pre><code class="language-bash">chmod +x scripts/eval_batch.sh
./scripts/eval_batch.sh <video_path> <csv_path> <save_path (optional)> [use-half]</code></pre>
#### <strong>Windows</strong></p><p>Verwenden Sie das entsprechende <code>.bat</code>-Skript:</p><pre><code class="language-bash">.\scripts\eval_batch.bat <video_path> <csv_path> <save_path (optional)> [use-half]</code></pre>
<strong>Hinweis:</strong></p><ul><li><code><video_path></code>: Pfad zum Stammverzeichnis, das alle zu verarbeitenden .mp4-Videos enthält (alle Videos müssen die gleiche Dauer haben).</li>
<li><code><csv_path></code>: Eine CSV-Datei mit Text-Inputs für jedes Video (siehe <code>demo_test.csv</code> für das Format).</li>
<li><code><save_path></code> (optional): Speicherort für die generierte Audiodatei. Standardmäßig <code>results/features</code>.</li>
<li><code>[use-half]</code> (optional): Fügen Sie use-half am Ende hinzu, um die Halbpräzisions-Feature-Extraktion zu aktivieren.</li></p><p></ul>---</p><h3>Nutzung der Weboberfläche</h3></p><p>Für eine interaktive Erfahrung starten Sie die Gradio-Weboberfläche:</p><pre><code class="language-bash">python app.py</code></pre></p><h2>🏋️ Modell trainieren</h2></p><p>Siehe <a href="https://raw.githubusercontent.com/FunAudioLLM/ThinkSound/master/docs/Training.md" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><code>Training.md</code></a></p><hr></p><h2>📝 TODO & Zukunftspläne</h2>
<ul><li>- [ ] Veröffentlichung eines leistungsfähigeren Foundation-Modells für mehrere Domänen zur Bereitstellung einer ansprechenderen und immersiveren Foley-Erstellung</li>
<li>- [ ] Unterstützung für zusätzliche Modalitäten und nachgelagerte Aufgaben hinzufügen</li>
<li>- [ ] Veröffentlichung von Modellen in verschiedenen Größen</li>
<li>- [x] Open-Source AudioCoT-Datensatz und automatisierte Pipeline</li>
<li>- [x] Veröffentlichung von Trainingsskripten für ThinkSound-Modelle</li>
<li>- [x] Ein einsteigerfreundliches Windows-Quickstart-README</li>
</ul>---</p><h2>📄 Lizenz</h2></p><p>Dieses Projekt wird unter der Apache 2.0 Lizenz veröffentlicht.</p><blockquote><strong>Hinweis:</strong></blockquote>
<blockquote>Der Code, die Modelle und der Datensatz sind <strong>ausschließlich für Forschungs- und Bildungszwecke</strong>.</blockquote>
<blockquote><strong>Kommerzielle Nutzung ist NICHT gestattet.</strong></blockquote>
<blockquote>Für kommerzielle Lizenzen kontaktieren Sie bitte die Autoren.</blockquote></p><p><strong>📦 Komponenten Dritter</strong></p><ul><li><strong>Stable Audio Open VAE</strong> (von Stability AI):</li>
  </ul>Dieses Repository enthält ein feinabgestimmtes VAE von <a href="https://huggingface.co/stabilityai/stable-audio-open-1.0/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Stable Audio Open</a>, lizenziert unter der <a href="https://raw.githubusercontent.com/FunAudioLLM/ThinkSound/master/./third_party/LICENSE_StabilityAI.md" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Stability AI Community License</a>.
  <strong>Kommerzielle Nutzung und Weiterverteilung erfordern vorherige Genehmigung durch Stability AI.</strong></p><ul><li>📘 <strong>Alle anderen Codes und Modelle</strong> sind unter der Apache License 2.0 veröffentlicht.</li></p><p></ul>---</p><h2>Danksagungen</h2></p><p>Vielen Dank an:</p><ul><li><strong>stable-audio-tools</strong> (von Stability AI):</li>
</ul>Für die Bereitstellung eines benutzerfreundlichen Frameworks zur Audiogenerierung sowie des VAE-Moduls und der Gewichte.
<ul><li><strong>MMAudio</strong>:</li>
  </ul>Für die Implementierung des MM-DiT-Backbones im Audio-Bereich.</p><hr></p><h2>📖 Zitation</h2></p><p>Wenn ThinkSound für Ihre Forschung oder Arbeit nützlich ist, zitieren Sie bitte unser Paper:</p><pre><code class="language-bibtex">@misc{liu2025thinksoundchainofthoughtreasoningmultimodal,
      title={ThinkSound: Chain-of-Thought Reasoning in Multimodal Large Language Models for Audio Generation and Editing}, 
      author={Huadai Liu and Jialei Wang and Kaicheng Luo and Wen Wang and Qian Chen and Zhou Zhao and Wei Xue},
      year={2025},
      eprint={2506.21448},
      archivePrefix={arXiv},
      primaryClass={eess.AS},
      url={https://arxiv.org/abs/2506.21448}, 
}</code></pre></p><hr></p><h2>📬 Contact</h2></p><p>
✨ Feel free to <a href="https://github.com/liuhuadai/ThinkSound/issues" target="_blank" rel="noopener noreferrer">open an issue</a> or contact us via email (<a href="https://raw.githubusercontent.com/FunAudioLLM/ThinkSound/master/mailto:liuhuadai@zju.edu.cn" target="_blank" rel="noopener noreferrer">liuhuadai@zju.edu.cn</a>) if you have any questions or suggestions!</p><p>


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Tranlated By <a href="https://github.com/OpenAiTx/OpenAiTx" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Open Ai Tx</a> | Last indexed: 2025-10-04


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        <div class="original-link">
            <strong>Original README:</strong> <a href="https://raw.githubusercontent.com/FunAudioLLM/ThinkSound/master/README.md" target="_blank" rel="noopener noreferrer">View on GitHub</a>
        </div>
    </div>
    
    <div class="footer">
        <p>Translated by <a href="https://github.com/OpenAiTx/OpenAiTx" target="_blank" rel="noopener noreferrer">OpenAiTx</a> | 
        Last updated: 2025-10-04 
    </div>
    
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